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11.11 Der Bereich Fate-The Winx Saga startet den ersten kleinen Plot.
11.09 Die Arbeiten sind abgeschlossen und wir sind mit zwei neuen Bereichen wieder für euch da!
13.08 ACHTUNG! UPDATE AUF DIE NEUSTE VERSION ERFOLGT GEGEN 01:00 UHR
24.01 Die Umbau Arbeiten sind erledigt, wird sind mit neuen Bereichen wieder da!
20.04 Das Inplay ist ab sofort für alle angenommen Charakteren eröffnet.
19.04 Das Forum ist nun offiziel eröffnet. Wir freuens uns auf euch!
03.04 Das Forum ist bald fertig und wird die nächsten Tage eröffnet werden.
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Posted on: 28.01.2023, 15:07 -
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HEXENWESEN Als Hexe stellt man sich eine Frau vor, die besondere Kräfte hat. Diese Kräfte können gut oder böse sein. In einigen Ländern glaubt man noch heute an Hexen. Die Wissenschaft ist sich aber einig, dass es Zauberei und damit auch Hexen nicht gibt. Männliche Hexen nennt man Zauberer oder Hexer. Wir haben diese Menschen mit magischen Fähigkeiten als Hexenwesen benannt. Einige Menschen werden bereits als Hexe/Zauberer geboren, da die Magie in gewissen Familienlinien stark ausgeprägt ist und somit erblich weitergegeben wird. Abgesehen davon ist es aber auch jedem anderen Wesen theoretisch möglich, Magie zu erlernen: Je nach ihrem Talent für die Magie können auch Hexen oder Zauberer, die die Magie erst erlernt haben, solche die damit geboren wurden in ihren Fähigkeiten übertreffen. Jedes weibliche und jedes männliche Wesen kann zu einer Hexe oder einem Hexer werden. Die Kräfte sind nicht an ein Geschlecht gebunden. Es ist jeder Hexe - egal ob geboren oder erlernt - möglich, ihre Fähigkeiten weiterzuentwickeln und zu verbessern. In den ersten drei Monaten ist es Hexenwesen möglich ihre Magie durch Rituale und Zaubersprüche zu bündeln und beziehen meist durch ein altes magisches Erbstück ihre Kräfte. Mit der Zeit braucht das Hexenwesen ihr Erbstück nicht mehr, da Zauber dann durch reine Willenskraft anwenden können. Durch Vereinigung mit anderen Hexen ist es möglich, magische Energie zu verstärken oft gibt es daher auch Hexencoven. Durch ihre stärkere Verbindung zur Natur können Hexen häufig die Aura eines Lebewesens deutlicher wahrnehmen als andere. Es gibt aber auch Hexen, die der weißen Magie abschwören und der schwarzen Magie zu wenden. Für sie gibt es selten ein Zurück in die Welt der weißen und reinen Magie. Schwarze Hexen könnten in die Nekromantie oder Blutmagie über gehen, besitzen ab da an die Fähigkeit Flüche und Krankheiten zu beschwören. Man erkennt sie an ihren schwarzen Augen oder schwarzen Tättoiwerungen an Händen oder dem Schulterblättern. Jede Form von Magie, egal ob Schwarz oder Weiß, bedeutet eine Anstrengung für die praktizierende Hexe, da es jede Hexe schwächt Magie zu wirken egal in welcher Form. Je stärker also die Magie ist, desto mehr wird die Hexe in Mitleidenschaft gezogen, Auswirkungen hierbei sind das typische Nasenbluten oder das 'in Ohmacht fallen' wenn der Zauber zu stark war. Eine kraftlose Hexe braucht in der Regel lediglich Ruhe, um ihre Kräfte zu regenerieren, spezielle Tees können ihr hierbei wieder auf die Beine helfen. Mit schwarzer Magie ist es theoretisch möglich, schneller ein höheres Level an Kraft zu erzeugen. Allerdings ist sie auch weitaus kräftezehrender und demnach vor allem für Anfänger besonders gefährlich. Aufgrund ihrer hohen Macht verleitet schwarze Magie häufig zur Macht-Abhängigkeit. FÄHIGKEITEN Die Ausbildung Angehende Hexen beginnen ihren Weg als Lehrling. Die folgenden Fähigkeiten sind sozusagen die *Basics*, die jede Hexe von mit ein klein wenig Übung beherrschen kann: Dazu gehören: » leichte Gegenstände schweben lassen (wie Stifte, Papier, Sterne, Federn etc) » Lokalisierungszauber (unter Zugabe von Kräutern und anderen magischen Zutaten) » Einfache Bannsprüche (zum Beispiel das Ausladen von Vampiren aus Häusern) Generelle Fähigkeiten Obwohl alle Hexen ein gewisses Grundrepertoire beherrschen, gibt es wie bei jedem Talent gewisse Fähigkeiten, die ihnen besonders gut liegen. Welche das sind, bekommen die Hexen nach einigen Jahren der Praxis selbst heraus und können diese nun intensiv nutzen. » Telekinse Die Hexe kann bestimmte Gegenstände bewegen und lenken » Hellsicht Die Hexe verfügt über die Fähigkeit der Hellsicht und kann Ereignisse im Vorraus erahnen, fühlen und durch Bilder in ihrem Kopf sehen. » Medium Die Hexe kann Kontakt zu den Toten und den geistlichen Helfern aufnehmen und mit ihnen kommunizieren. » Zeitstop Die Hexe hält für einen Moment die Zeit an und kann diese auch wieder in Gang setzen. » Astralprojektion Kann seinem pseudo-materiellen Körper, unabhängig von seinem Standort, an einen anderen Ort projezieren und dort agieren. » Fliegen/Teleportation Jede Hexe ist dazu fähig fliegen zu können bzw. sich von einem Ort zum anderen Ort teleportieren zu lassen. Beides ist immens kraftaufwändig und gerade nach einer Teleportation braucht sie eine gewisse Zeit um sich wieder zu erholen. Bei der Teleportation sollte beachtet werden, dass die Hexe an diesem Ort schon einmal gewesen sein oder zumindest ein sehr genaues Bild von ihrem Ziel vor Augen haben muss. Spezielle Fähigkeiten: » Weiße Magie Hat eine Hexe sich für die weiße Magie entschieden, so stehen ihr zusätzlich zu den Basics noch folgende Zauber zur Verfügung, die sie immer wieder praktizieren und zur Verbesserung anwenden muss: » Elementarmagie Die Hexe nimmt Verbindung zu den Elementen auf und macht sie sich zu eigen. Hierzu wird die Macht der Elemente angerufen. Fortgeschrittene Hexen können auf diese Art auch Kämpfe beeinflussen, wenn ihre Kontrolle über ein Element ausgeprägt genug ist. Diese Art der Elementarmagie kostet allerdings immense Energie und die Hexe wird einige Tage brauchen, um sich von einem gewaltsamen Einsatz der Elementarmagie wieder zu erholen. Bitte beachtet: Jede weiße Hexe kann grundsätzlich auf die Elementarmagie zugreifen (kleine Feuer erzeugen, Wolken abregnen lassen). Elemente als Waffe zu benutzen ist allerdings sehr, sehr fortgeschrittene Magie. Aus Fairnessgründen muss eine Hexe bei uns sehr erfahren sein, wenn sie diese Fähigkeit nutzen will und auch dann sucht ihr euch bitte ein Element aus, das sie beherrscht. » Heilung Die Hexe ist in der Lage, sich oder andere Wesen zu heilen und Wunden zu verschließen, egal ob sichtbare oder unsichtbare. Hierzu gehören zum Beispiel auch Absorbtionsschilde. Allerdings zehren diese Zauber direkt aus den Energiereserven der jeweiligen Hexe, sodass sie Tage braucht, um diese wieder komplett aufzufüllen. » Schwarze Magie Hat sich die Hexe für die dunkle Seite der Magie entschieden, stehen ihr abgesehen von den Basics folgende Zauber zur Verfügung: Nekromantie Die Hexe ist in der Lage verstorbene Personen heraufzubeschwören und sie an ihrer Seite als willenlose Wesen kämpfen zu lassen. Diese Art der Magie kostet die Hexe eine immense Kraft, die sie erst wieder auffüllen muss. Dies geschieht meist durch Blutrituale. » Schattentanz Die Hexe wird eins mit dem Schatten und attackiert ihre Gegner aus dem Nebel heraus. Sie ist unangreifbar in der Zeit des Zaubers und verteilt einen hohen Schaden an ihre Gegner durch Schattenmagie. Die Reserven der Hexe werden hier durch angegriffen und wenn aufgebraucht, löst sich der Schatten auf und die Hexe wird sichtbar. LETHALITÄT durch Enthauptung erschießen vergiften erstechen verbluten WUSSTEST DU, DASS ... der Ursprung der Zauberei unbekannt ist, man sich aber erzählt, dass sie seit Beginn der Menschheit existiert und weitergegeben wird? ... entgegen der verbreiteten Ansicht nicht alle Hexen ihre Kraft aus dämonischen Ursprüngen beziehen oder den Teufel anbeten? … keine Hexe einer anderen in ihren Fähigkeiten gleicht? … es sowohl weiße als auch schwarze Magie gibt? ...sie wesentlich länger als Menschen leben, altern auch langsamer und können über 200 Jahre alt werden? ┊Zurück zum Anfang ![]() ![]() Andere
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