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		<title><![CDATA[Bound by Blood - Breeds]]></title>
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		<description><![CDATA[Bound by Blood - https://test.bboardrp.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 20:33:46 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Schattenjäger]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=416</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2023 21:48:46 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1">Founder</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Schattenjäger</div>
Vor tausend Jahren, kurz nach 1000 n. Chr., sind Horden von Dämonen auf die Erde eingedrungen. Während der Zeit, als die Kreuzzüge zum ersten Mal begannen, insbesondere in den Wintermonaten, rief ein Kreuzfritter namens Jonathan Raziel an. Jonathan bat Raziel, die Menschheit zu retten. Als der Engel die Ehrlichkeit und den Aufrichtigkeit seines Wunsches sah, verpflichtete er sich und mischte sein Blut mit dem von Jonathan im Mortal Cup, einer Mischung, die er Jonathan trinken ließ. Raziel gab Jonathan dann die beiden anderen Sterblichen Instrumente, das Graue Buch und den passenden Namen Schattenjäger als Symbol seiner Verwandlung.<br />
<br />
Bald tranken mehr Männer und Frauen aus der Tasse und wurden selbst Nephilim-Krieger. Sie wurden bald als Schattenjäger bekannt, nach Jonathan, dem ersten ihrer Art. Ihre Kinder und die Kinder ihrer Kinder erbten das Engelsblut ihrer Eltern und wurden selbst Nephilim.<br />
<br />
Aus irgendeinem Grund, der zu diesem Zeitpunkt noch nicht bekannt ist, ist 1234 ein bedeutendes Datum unter den Schattenjägern: Zusammen mit dem Nephilim-Motto ist das Datum am Eingang der Silent City in New York auf der Basis der Statue eingeschrieben. Das 11. und 13. Jahrhundert werden im Codex des Schattenjägers auch als Beginn bzw. Höhepunkt der Förderung der Rasse der Nephilim genannt, als nach dem Tod der ersten Schattenjäger und der beiden neue Mitglieder gesucht und rekrutiert wurden Zeitpunkte, auf die hingewiesen wurde, als die erste Ausgabe des Kodex geschrieben wurde, wobei der erste die Zeit war, die in der Annahme angegeben wurde, dass der Kodex von Jonathan Shadowhunter geschrieben wurde, und der zweite auf modernen Forschungs- und Datierungstechniken beruhend geschätzt wurde.<br />
  Shadowhunter (auch bekannt als Nephilim) sind eine Rasse von Lebewesen, die als Menschen mit Engelblut geboren werden. Sie bekämpfen die Dämonen, die die Welt bedrohen und haben ihre eigene Zivilisation und Kultur innerhalb der menschlichen Gesellschaft kreiert, während sie die Schattenwelt vor der Welt der Mundies geheim halten und beide beschützen. Sie besitzen sogenannte Runen um ihre Fähigkeiten zu verbessern.<br />
Zu jedem Training gehören Waffen. Jede Waffe sucht sich seinen Shadowhunter selbst aus, wie zum Beispiel haben Pfeil und Bogen Alec Lightwood oder die Peitsche hat Isabelle Lightwood ausgesucht. Diese Wahl der Waffen hängt auch davon ab, in welchen Kampftechniken und Kampfarten jeder einzelne Shadowhunter am begabtesten ist.<br />
Durch das Training üben die Shadowhunter gegen die Dämonen zu kämpfen. Bevor sie auf Missionen gehen dürfen, müssen sie viel trainiert haben. Es gilt: je mehr Training desto besser ist der Kampf.<br />
Eine der härtesten Bestrafungen für einen Shadowhunter ist die Entrunung (oder Entrunisierung) und auch die Verbannung aus Idris.<br />
<br />
Neugeborene Schattenjäger werden verzaubert, um ihren Geist vor dämonischen Einflüssen zu schützen. Diese Rituale schützen die Schattenjäger vor Dämonenvisionen und Besitztümern, die gegen sie gerichtet sind. Technisch gesehen ist das Ritual hauptsächlich für diejenigen notwendig, die in Gefahr sind, ins Visier genommen zu werden. Menschen mit Schattenjägerblut, die jedoch nicht markiert und unter den Alltäglichen erzogen sind und von denen niemand weiß, was sie sind, bleiben davon unberührt oder nur minimal. durch das Fehlen des Zaubers. Die Rituale werden von einem stillen Bruder und einer eisernen Schwester durchgeführt.<br />
<br />
Da Nephilim-Blut meistens dominiert, sind ihre Kinder immer noch Nephilim, wenn ein Schattenjäger Kinder mit irgendeiner Spezies hat. Ein Sonderfall ist, wenn ein Elternteil eine Fee ist, in der sich einige Merkmale oder Eigenschaften ihrer Art im Kind manifestieren können, und ein Dämon wie Tessa Gray, obwohl dies sehr selten ist, da das Kind von Schattenjägern und Dämonen normalerweise tot geboren wird. Wenn die Mischlinge weiterhin Kinder haben, nimmt die Spur der anderen Arten im Laufe der Generation entweder langsam ab oder verschwindet vollständig<br />
<br />
Schattenjäger erhielten vom Engel Raziel Runen, die alle im Buch des Bundes enthalten waren, und wurden in das Graue Buch kopiert. Diese Runen oder Markierungen werden auf die Haut der Schattenjäger aufgetragen und bieten unterschiedliche Effekte und Fähigkeiten. Clary Fray, eine Schattenjägerin mit einer außergewöhnlichen Menge an Engelsblut, ist in der Lage, neue Runen zu "erschaffen" oder sich an solche zu erinnern, die Raziel ihnen nicht gegeben hat.<br />
<br />
Wenn ein junger Schattenjäger seine formelle Ausbildung beginnen soll, normalerweise im Alter von etwa zehn Jahren, erhält er seine erste Rune, typischerweise die Voyance-Rune, in einer feierlichen Zeremonie, die von Silent Brothers durchgeführt wird. In einigen Fällen, beispielsweise wenn sich das Kind des ehemaligen Nephilim dazu entscheidet, sich in einem späteren Alter ihren Reihen anzuschließen, erhalten sie diese Runen Jahre später; Ein weiterer Sonderfall ist der Empfang eines anderen Zeichens als das, was normalerweise zuerst gegeben wird, wenn das Kind schwach oder krank ist.<br />
<br />
Parabatai ist der Begriff für zwei Schattenjäger, die nebeneinander kämpfen. Diese Schattenjäger sind Partner und stehen sich besonders nahe. Schattenjäger haben die Möglichkeit, ihre Parabatai vor ihrem 19. Lebensjahr auszuwählen. Danach steht ihnen die Option nicht mehr zur Verfügung. In der Tat ist Parabatais bei den Nephilim ziemlich ungewöhnlich.<br />
<br />
Die von den Parabatai gezogenen Runen sind stärker als die von anderen. Es gibt auch einige Runen, die nur von Parabatai verwendet werden können, da sie auf der doppelten Stärke der Parabatai beruhen. Es ist zwei Parabatai verboten, sich ineinander zu verlieben. In diesem Fall werden sie getrennt. Die meisten Schattenjäger haben keine Parabatai, daher sind sie nicht sehr häufig. In einem Schattenjägerleben können sie nur eine Parabatai haben, selbst wenn ihr Partner stirbt.<br />
<br />
Die Farbe der Ehe ist Gold. Schattenjägerinnen tragen im Allgemeinen goldene Kleider und schwarze Zeremonienkleidung, die mit goldenen Runen für Männer gekennzeichnet sind. Ehen werden oft in der Accords Hall in Alicante geschlossen. Nach der Heirat wird der Familienring zurückgegeben, der der Frau beim Antrag und zur Verlobung gegeben wurde.<br />
<br />
Eine Tradition bei Shadowhunter-Hochzeiten beinhaltet eine bedeutende Person für Braut und Bräutigam: einen Suggenes zu haben, der die Braut / den Bräutigam an ihren / seinen Partner "verschenkt" - ähnlich der weltlichen Tradition des "Verschenkens der Braut" - und die willkommen heißt andere in die Familie. Die Suggene wären eine bedeutende Person - ein Vater, eine Mutter, ein Geschwister, ein Kind, ein Freund, ein Parabatai oder ein Ältester, der die ganze Familie symbolisiert -, die von der Braut / dem Bräutigam ausgewählt wurde. Es ist nicht immer notwendig oder sogar möglich, einen Zucker zu haben.<br />
<br />
Die Schattenjäger markieren sich gegenseitig mit permanenten Runen der Liebe und des Engagements über Herz und Arm, was ihre Liebe und Hingabe für einander bedeutet.<br />
<br />
Gleichgeschlechtliche Ehen werden in Idris auch anerkannt, wenn sie in einem Land geschlossen werden, in dem gleichgeschlechtliche Ehen legal sind.<br />
<br />
Beziehungen zu Weltlichen und anderen Arten als anderen Nephilim werden im Allgemeinen von der Clave herabgesehen. In der Tat ist die Ehe mit Weltlichen verboten. Schattenjäger können jedoch mit Unterweltlern zusammen sein. Sie können einfach nicht in einer Schattenjägerzeremonie verheiratet werden, weil die Unterweltler die Rune, die Teil dieser Zeremonie ist, nicht ertragen können. Andere Formen der Ehe mit Unterweltlern sind erlaubt, wie Hochzeiten in der Kirche, Handfasten, Feenzeremonien usw., obwohl einige von ihnen von anderen Schattenjägern nicht allgemein anerkannt werden.<br />
<br />
Um einen Weltlichen heiraten zu können, muss ein Schattenjäger den Clave verlassen und ein Weltlicher werden, dem seine Zeichen entzogen sind. Es gibt drei Regeln für diejenigen, die die Clave verlassen. Erstens muss der Schattenjäger den Kontakt zu allen Schattenjägern trennen, die er jemals gekannt hat, sogar zu seiner eigenen Familie. Zweitens können sie den Clave nicht um Hilfe bitten. Und drittens kann die Clave immer noch Anspruch auf ihre Kinder erheben, wobei ihre Kinder auf ihre Abstammung aufmerksam gemacht werden und angeboten werden, alle sechs Jahre Schattenjäger zu werden, bis sie achtzehn sind.<br />
<br />
Dies kann jedoch vermieden werden, wenn der zukünftige weltliche Liebhaber aufsteigt, um ein Schattenjäger zu werden.<br />
<br />
In den frühen Tagen der Nephilim, als die Rekrutierung und die Stärkung ihrer Zahl Priorität hatten, wurde die Heirat mit Weltlichen gefördert. Nachdem sich die Bevölkerung der Schattenjäger stabilisiert hatte, widerrief der Clave des 14. Jahrhunderts jedoch die Fähigkeit der Institutsleiter, ohne Genehmigung neue Schattenjäger zu erschaffen. Da kein Bewertungssystem bereitgestellt wurde, wurden die meisten Anfragen danach abgelehnt. Die Ehe mit den Weltlichen wurde 1599 vom Rat auf dem Höhepunkt des Schismas und der Jagd, als die Nephilim stärker von den Weltlichen isoliert wurden, vollständig verboten. Diese Isolation blieb bestehen und setzte sich fort und prägte sogar die Beziehung der Nephilim zu den Weltlichen, sogar Generationen später. 1804 wurde das Gesetz zum Verbot der Mischehe aufgehoben; Obwohl die Ehe noch verboten ist, wurde zumindest die Methode des Aufstiegs entwickelt<br />
<br />
Assoziation ist der Prozess, durch den Weltliche zu Schattenjägern werden, indem sie aus dem Sterblichen Pokal trinken. Die Option steht Liebhabern und Adoptivkindern von Schattenjägern und in einigen seltenen Fällen anderen sehenden Weltlichen offen, die daran interessiert oder ausgewählt sind, Schattenjäger zu werden. Obwohl selten, wurde der Pokal verwendet, um im Laufe der Jahre, als ihre Reihen und Populationen erschöpft waren, mehr Schattenjäger zu erschaffen. Mundanes, die aufsteigen, um ein Schattenjäger zu werden, können dann ihren eigenen Schattenjäger-Nachnamen auswählen und zur Genehmigung einreichen oder einfach einen der alten verstorbenen Nephilim-Namen auswählen.<br />
<br />
Das Trinken aus dem Mortal Cup ist jedoch gefährlich und funktioniert nicht immer. Es erfordert besondere Stärke und Belastbarkeit und sie müssen ausgiebig getestet werden, damit die meisten den Übergang nie überleben. Erwachsene, insbesondere "ungeschulte und unwürdige", könnten entweder vollständig von dem Prozess betroffen sein oder direkt getötet werden, und es funktioniert hauptsächlich bei Kindern; Zu einem bestimmten Zeitpunkt hatte der Rat erwogen, das Alter der Einigung auf Himmelfahrt auf zwölf oder vierzehn zu senken.<br />
<br />
Wegen der Risiken muss eine Petition eingereicht und an die Clave appelliert werden, und sie müssen mindestens drei Monate vor der Genehmigung bewerten und prüfen, während derer der Weltliche studieren sollte, um etwas über die Shadowhunter-Kultur zu lernen.<br />
<br />
Als der Kelch im späten 20. Jahrhundert verloren ging und vermutlich zerstört wurde, glaubten die Nephilim, dass der Aufstieg nie wieder stattfinden wird, bis er fast zwei Jahrzehnte später gefunden und wiedergefunden wurde.<br />
<br />
Wenn Schattenjäger wegen eines Verstoßes gegen ihre wichtigen Gesetze für schuldig befunden werden, werden sie möglicherweise ihrer Marken beraubt. Dies geschieht meistens, wenn ein Schattenjäger den Clave verlässt, um einen Weltlichen zu heiraten und dabei einer zu werden. Ein weiterer Verrat, um diese Strafe zu erhalten, besteht darin, sich mit Dämonen zusammenzuschließen. Diese schwerwiegende Tat kann sogar von der gewaltsamen Umwandlung des Übertreters in einen verlassenen Alltäglichen sowie von der Entfernung der Familienzeichen und der Entfernung ihres Familiennamens und ihrer Aufzeichnungen aus der Nephilim-Geschichte begleitet sein.<br />
<br />
Schattenjäger sterben oft jung, wenn ihr Kampf gegen Dämonen viele von ihnen im Kampf tötet. Die traditionelle Farbe der Trauer unter den Nephilim ist Weiß, im Gegensatz zu dem typischen Schwarz der Weltlichen, das ihre Kampffarbe für ihre Kleidung und Rot für Runen ist.<br />
<br />
Um den Tod eines Schattenjägers zu ehren, werden die meisten von ihnen verbrannt und ihre Überreste später beigesetzt. Diejenigen, die in Idris sterben, werden traditionell in der Nekropole außerhalb von Alicantes Mauern beigesetzt, wo die meisten alten Schattenjägerfamilien nicht nur Grabstätten, sondern auch große Familiengräber und Mausoleen haben. Diejenigen, die außerhalb von Idris sterben, werden im Ossuarium beigesetzt, das eine Ebene der stillen Stadt bildet, obwohl sie immer noch kleiner ist als der Friedhof in Idris, auf dem die ausgetrockneten Körper verbrannt und zu Asche verwandelt werden, aus der die Marmorbögen hergestellt und verstärkt werden. Die Silent Brothers sind an beiden Orten für die Toten verantwortlich. Diejenigen, deren Tod nicht als ehrenwert angesehen wird, wie Selbstmorde, Kriminelle und Monster, werden stattdessen an anderen Orten, beispielsweise an der Kreuzung in Idris außerhalb des Brocelind-Waldes, ganz und unverbrannt begraben.<br />
<br />
Während Beerdigungen oder wenn ein Schattenjäger mit einem anderen Geschenk stirbt, werden sein Name und die Worte Ave Atque Vale gesprochen, die einem Gedicht von Catullus entnommen sind, was auf Lateinisch "Hagel und Abschied" bedeutet.<br />
<br />
Bevor er auf den Scheiterhaufen gesetzt wird, wird der Körper des Schattenjägers präsentiert, damit Trauerworte gesprochen und die Zurückgebliebenen ihre letzte Ehre erweisen können. Die Augen des toten Schattenjägers sind mit weißer Seide gebunden, und er wird mit verschränkten Armen über der Brust zur Ruhe gelegt, eine Seraphklinge in der rechten Hand und über seinem Herzen. Die Bestattungsriten variieren je nach dem Teil der Welt, aus dem der Schattenjäger stammt, schließen jedoch traditionell mit einem Satz aus den Oden des Horaz: Pulvis et umbra sumus. - "Wir sind Staub und Schatten."<br />
<br />
Nephilim-Bestattungszeremonien waren im Allgemeinen nur für Nephilim, aber eine Ausnahme konnte für diejenigen gemacht werden, die im Dienst der Clave starben.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Schattenjäger</div>
Vor tausend Jahren, kurz nach 1000 n. Chr., sind Horden von Dämonen auf die Erde eingedrungen. Während der Zeit, als die Kreuzzüge zum ersten Mal begannen, insbesondere in den Wintermonaten, rief ein Kreuzfritter namens Jonathan Raziel an. Jonathan bat Raziel, die Menschheit zu retten. Als der Engel die Ehrlichkeit und den Aufrichtigkeit seines Wunsches sah, verpflichtete er sich und mischte sein Blut mit dem von Jonathan im Mortal Cup, einer Mischung, die er Jonathan trinken ließ. Raziel gab Jonathan dann die beiden anderen Sterblichen Instrumente, das Graue Buch und den passenden Namen Schattenjäger als Symbol seiner Verwandlung.<br />
<br />
Bald tranken mehr Männer und Frauen aus der Tasse und wurden selbst Nephilim-Krieger. Sie wurden bald als Schattenjäger bekannt, nach Jonathan, dem ersten ihrer Art. Ihre Kinder und die Kinder ihrer Kinder erbten das Engelsblut ihrer Eltern und wurden selbst Nephilim.<br />
<br />
Aus irgendeinem Grund, der zu diesem Zeitpunkt noch nicht bekannt ist, ist 1234 ein bedeutendes Datum unter den Schattenjägern: Zusammen mit dem Nephilim-Motto ist das Datum am Eingang der Silent City in New York auf der Basis der Statue eingeschrieben. Das 11. und 13. Jahrhundert werden im Codex des Schattenjägers auch als Beginn bzw. Höhepunkt der Förderung der Rasse der Nephilim genannt, als nach dem Tod der ersten Schattenjäger und der beiden neue Mitglieder gesucht und rekrutiert wurden Zeitpunkte, auf die hingewiesen wurde, als die erste Ausgabe des Kodex geschrieben wurde, wobei der erste die Zeit war, die in der Annahme angegeben wurde, dass der Kodex von Jonathan Shadowhunter geschrieben wurde, und der zweite auf modernen Forschungs- und Datierungstechniken beruhend geschätzt wurde.<br />
  Shadowhunter (auch bekannt als Nephilim) sind eine Rasse von Lebewesen, die als Menschen mit Engelblut geboren werden. Sie bekämpfen die Dämonen, die die Welt bedrohen und haben ihre eigene Zivilisation und Kultur innerhalb der menschlichen Gesellschaft kreiert, während sie die Schattenwelt vor der Welt der Mundies geheim halten und beide beschützen. Sie besitzen sogenannte Runen um ihre Fähigkeiten zu verbessern.<br />
Zu jedem Training gehören Waffen. Jede Waffe sucht sich seinen Shadowhunter selbst aus, wie zum Beispiel haben Pfeil und Bogen Alec Lightwood oder die Peitsche hat Isabelle Lightwood ausgesucht. Diese Wahl der Waffen hängt auch davon ab, in welchen Kampftechniken und Kampfarten jeder einzelne Shadowhunter am begabtesten ist.<br />
Durch das Training üben die Shadowhunter gegen die Dämonen zu kämpfen. Bevor sie auf Missionen gehen dürfen, müssen sie viel trainiert haben. Es gilt: je mehr Training desto besser ist der Kampf.<br />
Eine der härtesten Bestrafungen für einen Shadowhunter ist die Entrunung (oder Entrunisierung) und auch die Verbannung aus Idris.<br />
<br />
Neugeborene Schattenjäger werden verzaubert, um ihren Geist vor dämonischen Einflüssen zu schützen. Diese Rituale schützen die Schattenjäger vor Dämonenvisionen und Besitztümern, die gegen sie gerichtet sind. Technisch gesehen ist das Ritual hauptsächlich für diejenigen notwendig, die in Gefahr sind, ins Visier genommen zu werden. Menschen mit Schattenjägerblut, die jedoch nicht markiert und unter den Alltäglichen erzogen sind und von denen niemand weiß, was sie sind, bleiben davon unberührt oder nur minimal. durch das Fehlen des Zaubers. Die Rituale werden von einem stillen Bruder und einer eisernen Schwester durchgeführt.<br />
<br />
Da Nephilim-Blut meistens dominiert, sind ihre Kinder immer noch Nephilim, wenn ein Schattenjäger Kinder mit irgendeiner Spezies hat. Ein Sonderfall ist, wenn ein Elternteil eine Fee ist, in der sich einige Merkmale oder Eigenschaften ihrer Art im Kind manifestieren können, und ein Dämon wie Tessa Gray, obwohl dies sehr selten ist, da das Kind von Schattenjägern und Dämonen normalerweise tot geboren wird. Wenn die Mischlinge weiterhin Kinder haben, nimmt die Spur der anderen Arten im Laufe der Generation entweder langsam ab oder verschwindet vollständig<br />
<br />
Schattenjäger erhielten vom Engel Raziel Runen, die alle im Buch des Bundes enthalten waren, und wurden in das Graue Buch kopiert. Diese Runen oder Markierungen werden auf die Haut der Schattenjäger aufgetragen und bieten unterschiedliche Effekte und Fähigkeiten. Clary Fray, eine Schattenjägerin mit einer außergewöhnlichen Menge an Engelsblut, ist in der Lage, neue Runen zu "erschaffen" oder sich an solche zu erinnern, die Raziel ihnen nicht gegeben hat.<br />
<br />
Wenn ein junger Schattenjäger seine formelle Ausbildung beginnen soll, normalerweise im Alter von etwa zehn Jahren, erhält er seine erste Rune, typischerweise die Voyance-Rune, in einer feierlichen Zeremonie, die von Silent Brothers durchgeführt wird. In einigen Fällen, beispielsweise wenn sich das Kind des ehemaligen Nephilim dazu entscheidet, sich in einem späteren Alter ihren Reihen anzuschließen, erhalten sie diese Runen Jahre später; Ein weiterer Sonderfall ist der Empfang eines anderen Zeichens als das, was normalerweise zuerst gegeben wird, wenn das Kind schwach oder krank ist.<br />
<br />
Parabatai ist der Begriff für zwei Schattenjäger, die nebeneinander kämpfen. Diese Schattenjäger sind Partner und stehen sich besonders nahe. Schattenjäger haben die Möglichkeit, ihre Parabatai vor ihrem 19. Lebensjahr auszuwählen. Danach steht ihnen die Option nicht mehr zur Verfügung. In der Tat ist Parabatais bei den Nephilim ziemlich ungewöhnlich.<br />
<br />
Die von den Parabatai gezogenen Runen sind stärker als die von anderen. Es gibt auch einige Runen, die nur von Parabatai verwendet werden können, da sie auf der doppelten Stärke der Parabatai beruhen. Es ist zwei Parabatai verboten, sich ineinander zu verlieben. In diesem Fall werden sie getrennt. Die meisten Schattenjäger haben keine Parabatai, daher sind sie nicht sehr häufig. In einem Schattenjägerleben können sie nur eine Parabatai haben, selbst wenn ihr Partner stirbt.<br />
<br />
Die Farbe der Ehe ist Gold. Schattenjägerinnen tragen im Allgemeinen goldene Kleider und schwarze Zeremonienkleidung, die mit goldenen Runen für Männer gekennzeichnet sind. Ehen werden oft in der Accords Hall in Alicante geschlossen. Nach der Heirat wird der Familienring zurückgegeben, der der Frau beim Antrag und zur Verlobung gegeben wurde.<br />
<br />
Eine Tradition bei Shadowhunter-Hochzeiten beinhaltet eine bedeutende Person für Braut und Bräutigam: einen Suggenes zu haben, der die Braut / den Bräutigam an ihren / seinen Partner "verschenkt" - ähnlich der weltlichen Tradition des "Verschenkens der Braut" - und die willkommen heißt andere in die Familie. Die Suggene wären eine bedeutende Person - ein Vater, eine Mutter, ein Geschwister, ein Kind, ein Freund, ein Parabatai oder ein Ältester, der die ganze Familie symbolisiert -, die von der Braut / dem Bräutigam ausgewählt wurde. Es ist nicht immer notwendig oder sogar möglich, einen Zucker zu haben.<br />
<br />
Die Schattenjäger markieren sich gegenseitig mit permanenten Runen der Liebe und des Engagements über Herz und Arm, was ihre Liebe und Hingabe für einander bedeutet.<br />
<br />
Gleichgeschlechtliche Ehen werden in Idris auch anerkannt, wenn sie in einem Land geschlossen werden, in dem gleichgeschlechtliche Ehen legal sind.<br />
<br />
Beziehungen zu Weltlichen und anderen Arten als anderen Nephilim werden im Allgemeinen von der Clave herabgesehen. In der Tat ist die Ehe mit Weltlichen verboten. Schattenjäger können jedoch mit Unterweltlern zusammen sein. Sie können einfach nicht in einer Schattenjägerzeremonie verheiratet werden, weil die Unterweltler die Rune, die Teil dieser Zeremonie ist, nicht ertragen können. Andere Formen der Ehe mit Unterweltlern sind erlaubt, wie Hochzeiten in der Kirche, Handfasten, Feenzeremonien usw., obwohl einige von ihnen von anderen Schattenjägern nicht allgemein anerkannt werden.<br />
<br />
Um einen Weltlichen heiraten zu können, muss ein Schattenjäger den Clave verlassen und ein Weltlicher werden, dem seine Zeichen entzogen sind. Es gibt drei Regeln für diejenigen, die die Clave verlassen. Erstens muss der Schattenjäger den Kontakt zu allen Schattenjägern trennen, die er jemals gekannt hat, sogar zu seiner eigenen Familie. Zweitens können sie den Clave nicht um Hilfe bitten. Und drittens kann die Clave immer noch Anspruch auf ihre Kinder erheben, wobei ihre Kinder auf ihre Abstammung aufmerksam gemacht werden und angeboten werden, alle sechs Jahre Schattenjäger zu werden, bis sie achtzehn sind.<br />
<br />
Dies kann jedoch vermieden werden, wenn der zukünftige weltliche Liebhaber aufsteigt, um ein Schattenjäger zu werden.<br />
<br />
In den frühen Tagen der Nephilim, als die Rekrutierung und die Stärkung ihrer Zahl Priorität hatten, wurde die Heirat mit Weltlichen gefördert. Nachdem sich die Bevölkerung der Schattenjäger stabilisiert hatte, widerrief der Clave des 14. Jahrhunderts jedoch die Fähigkeit der Institutsleiter, ohne Genehmigung neue Schattenjäger zu erschaffen. Da kein Bewertungssystem bereitgestellt wurde, wurden die meisten Anfragen danach abgelehnt. Die Ehe mit den Weltlichen wurde 1599 vom Rat auf dem Höhepunkt des Schismas und der Jagd, als die Nephilim stärker von den Weltlichen isoliert wurden, vollständig verboten. Diese Isolation blieb bestehen und setzte sich fort und prägte sogar die Beziehung der Nephilim zu den Weltlichen, sogar Generationen später. 1804 wurde das Gesetz zum Verbot der Mischehe aufgehoben; Obwohl die Ehe noch verboten ist, wurde zumindest die Methode des Aufstiegs entwickelt<br />
<br />
Assoziation ist der Prozess, durch den Weltliche zu Schattenjägern werden, indem sie aus dem Sterblichen Pokal trinken. Die Option steht Liebhabern und Adoptivkindern von Schattenjägern und in einigen seltenen Fällen anderen sehenden Weltlichen offen, die daran interessiert oder ausgewählt sind, Schattenjäger zu werden. Obwohl selten, wurde der Pokal verwendet, um im Laufe der Jahre, als ihre Reihen und Populationen erschöpft waren, mehr Schattenjäger zu erschaffen. Mundanes, die aufsteigen, um ein Schattenjäger zu werden, können dann ihren eigenen Schattenjäger-Nachnamen auswählen und zur Genehmigung einreichen oder einfach einen der alten verstorbenen Nephilim-Namen auswählen.<br />
<br />
Das Trinken aus dem Mortal Cup ist jedoch gefährlich und funktioniert nicht immer. Es erfordert besondere Stärke und Belastbarkeit und sie müssen ausgiebig getestet werden, damit die meisten den Übergang nie überleben. Erwachsene, insbesondere "ungeschulte und unwürdige", könnten entweder vollständig von dem Prozess betroffen sein oder direkt getötet werden, und es funktioniert hauptsächlich bei Kindern; Zu einem bestimmten Zeitpunkt hatte der Rat erwogen, das Alter der Einigung auf Himmelfahrt auf zwölf oder vierzehn zu senken.<br />
<br />
Wegen der Risiken muss eine Petition eingereicht und an die Clave appelliert werden, und sie müssen mindestens drei Monate vor der Genehmigung bewerten und prüfen, während derer der Weltliche studieren sollte, um etwas über die Shadowhunter-Kultur zu lernen.<br />
<br />
Als der Kelch im späten 20. Jahrhundert verloren ging und vermutlich zerstört wurde, glaubten die Nephilim, dass der Aufstieg nie wieder stattfinden wird, bis er fast zwei Jahrzehnte später gefunden und wiedergefunden wurde.<br />
<br />
Wenn Schattenjäger wegen eines Verstoßes gegen ihre wichtigen Gesetze für schuldig befunden werden, werden sie möglicherweise ihrer Marken beraubt. Dies geschieht meistens, wenn ein Schattenjäger den Clave verlässt, um einen Weltlichen zu heiraten und dabei einer zu werden. Ein weiterer Verrat, um diese Strafe zu erhalten, besteht darin, sich mit Dämonen zusammenzuschließen. Diese schwerwiegende Tat kann sogar von der gewaltsamen Umwandlung des Übertreters in einen verlassenen Alltäglichen sowie von der Entfernung der Familienzeichen und der Entfernung ihres Familiennamens und ihrer Aufzeichnungen aus der Nephilim-Geschichte begleitet sein.<br />
<br />
Schattenjäger sterben oft jung, wenn ihr Kampf gegen Dämonen viele von ihnen im Kampf tötet. Die traditionelle Farbe der Trauer unter den Nephilim ist Weiß, im Gegensatz zu dem typischen Schwarz der Weltlichen, das ihre Kampffarbe für ihre Kleidung und Rot für Runen ist.<br />
<br />
Um den Tod eines Schattenjägers zu ehren, werden die meisten von ihnen verbrannt und ihre Überreste später beigesetzt. Diejenigen, die in Idris sterben, werden traditionell in der Nekropole außerhalb von Alicantes Mauern beigesetzt, wo die meisten alten Schattenjägerfamilien nicht nur Grabstätten, sondern auch große Familiengräber und Mausoleen haben. Diejenigen, die außerhalb von Idris sterben, werden im Ossuarium beigesetzt, das eine Ebene der stillen Stadt bildet, obwohl sie immer noch kleiner ist als der Friedhof in Idris, auf dem die ausgetrockneten Körper verbrannt und zu Asche verwandelt werden, aus der die Marmorbögen hergestellt und verstärkt werden. Die Silent Brothers sind an beiden Orten für die Toten verantwortlich. Diejenigen, deren Tod nicht als ehrenwert angesehen wird, wie Selbstmorde, Kriminelle und Monster, werden stattdessen an anderen Orten, beispielsweise an der Kreuzung in Idris außerhalb des Brocelind-Waldes, ganz und unverbrannt begraben.<br />
<br />
Während Beerdigungen oder wenn ein Schattenjäger mit einem anderen Geschenk stirbt, werden sein Name und die Worte Ave Atque Vale gesprochen, die einem Gedicht von Catullus entnommen sind, was auf Lateinisch "Hagel und Abschied" bedeutet.<br />
<br />
Bevor er auf den Scheiterhaufen gesetzt wird, wird der Körper des Schattenjägers präsentiert, damit Trauerworte gesprochen und die Zurückgebliebenen ihre letzte Ehre erweisen können. Die Augen des toten Schattenjägers sind mit weißer Seide gebunden, und er wird mit verschränkten Armen über der Brust zur Ruhe gelegt, eine Seraphklinge in der rechten Hand und über seinem Herzen. Die Bestattungsriten variieren je nach dem Teil der Welt, aus dem der Schattenjäger stammt, schließen jedoch traditionell mit einem Satz aus den Oden des Horaz: Pulvis et umbra sumus. - "Wir sind Staub und Schatten."<br />
<br />
Nephilim-Bestattungszeremonien waren im Allgemeinen nur für Nephilim, aber eine Ausnahme konnte für diejenigen gemacht werden, die im Dienst der Clave starben.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mundies]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=415</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2023 21:47:22 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1">Founder</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=415</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Mundies</div>
Mundies sind normale Menschen, welche weder etwas von der Existenz von Shadowhunters, Unterweltler, Dämonen und anderen Schattenwesen wissen. Natürlich haben sie Geschichten darüber gehört und einiges aus Legenden ist auch war, aber echtes Wissen über dieses Thema besitzen sie nicht. Damit sich das nicht ändertet setzen Hexenwesen Zauber ein, um magisches zu verstecken oder das Gedächtnis eines Mundies zu manipulieren. Shadowhunter haben eine Rune, um sich zu verstecken. Vampire nutzen ihre Kräfte um Gesehenes und Gehörtes vergessen zu machen. Dämonen nutzen Gestaltwandeln oder andere Kräfte, um nicht aufzufallen.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Mundies</div>
Mundies sind normale Menschen, welche weder etwas von der Existenz von Shadowhunters, Unterweltler, Dämonen und anderen Schattenwesen wissen. Natürlich haben sie Geschichten darüber gehört und einiges aus Legenden ist auch war, aber echtes Wissen über dieses Thema besitzen sie nicht. Damit sich das nicht ändertet setzen Hexenwesen Zauber ein, um magisches zu verstecken oder das Gedächtnis eines Mundies zu manipulieren. Shadowhunter haben eine Rune, um sich zu verstecken. Vampire nutzen ihre Kräfte um Gesehenes und Gehörtes vergessen zu machen. Dämonen nutzen Gestaltwandeln oder andere Kräfte, um nicht aufzufallen.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dämonen]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=414</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2023 21:45:59 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1">Founder</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=414</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Dämonen</div>
Dämonen sind böswillige, monströse Kreaturen, die zwischen den Welten reisen und das Leben um sie herum stören und zerstören. Sie können auch von mächtigen Leuten als Waffen oder Diener eingesetzt werden, die in der Lage sein könnten, sie zu kontrollieren.<br />
Dämonen kommen in einer Vielzahl von Arten und Formen mit fast scheinbar unendlichen Zahlen vor.<br />
Dämonen sind leicht zu erkennen, da sie auf der Erde fast immer monströse Erscheinungen annehmen, es sei denn, sie sind Gestaltwandler. Ihr Blut, das als Ichor bezeichnet wird, ist mit Dämonenenergien durchsetzt und schwarz und viskos. Ichor ist zwar im Allgemeinen nicht gefährlich, aber etwas giftig und giftig, und einige sind sauer und können verbrennen, was es berührt.<br />
Für das menschliche Auge kann ihr Verschwinden je nach Art des Dämons viele Formen annehmen. Einige explodieren oder platzen in Staub, andere verschwinden und andere zerknittern in sich zusammen. Einige hinterlassen Asche oder Rauch, je nach Art des Todes.<br />
Die unmittelbarste Schwäche der Dämonen ist ihre Anfälligkeit für Engelskraft. Wie die Downworlder, die sie ins Leben gerufen haben, können sie jedoch nicht leicht oder dauerhaft durch normale irdische Waffen geschädigt werden. Daher sind die meisten Schattenjägerwaffen mit Runen markiert, um sie gegen Dämonen zu stärken.<br />
Der Besitz des Mortal Cup kann die Kontrolle über Dämonen gewähren.<br />
Größere Dämonen ist der Begriff, der von Schattenjägern verwendet wird, um Dämonen mit erheblicher Macht und Intelligenz im Vergleich zu ihren kleineren Gegenstücken zu bezeichnen.<br />
"Größere Dämonen" haben einige Aspekte gemeinsam: Intelligenz, Persönlichkeiten und Namen auf menschlicher Ebene, und sie sind unglaublich selten.Wenn die körperliche Form der Großen Dämonen auf der Erde getötet wird, werden sie einfach verbannt und in die Hölle zurückgeschickt.<br />
<br />
"Größere Dämonen" haben einige Aspekte gemeinsam: Intelligenz, Persönlichkeiten und Namen auf menschlicher Ebene. Sie gelten als die Oberschicht in der dämonischen Hierarchie. Die größten größeren Dämonen waren ursprünglich Engel, die vom Himmel fielen.<br />
<br />
Soweit die Schattenjäger wissen, können größere Dämonen mit keiner verfügbaren Engelswaffe dauerhaft zerstört werden. Die Leeren-Theorie der Schattenjäger besagt, dass ihre Zerstörung ihre physische Form lediglich in eine Million Teile zwischen den Welten oder den Räumen in der Leere zerbricht, in denen ihr ätherischer Körper existiert. Während es Jahrhunderte dauern kann, bis sie ihre physische Form reformiert und wieder aufgebaut haben, tun sie es schließlich. Wenn sie gerufen oder zu Reformen gezwungen werden, bleiben sie jahrzehntelang schwach. Um wirklich getötet zu werden, müssen größere Dämonen sowohl in ihrer physischen als auch in ihrer ätherischen Form besiegt werden<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">wichtig</span></span> Es können nur die Großdämonen in menschlicher Gestalt bespielt werden. Alle anderen Dämonen sind und bleiben Wesen in Edom. Sie können nicht bespielt werden.<br />
Es gibt aber <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ausnahmen</span>, die man mit einem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teammitglied gerne besprechen kann.</div></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Dämonen</div>
Dämonen sind böswillige, monströse Kreaturen, die zwischen den Welten reisen und das Leben um sie herum stören und zerstören. Sie können auch von mächtigen Leuten als Waffen oder Diener eingesetzt werden, die in der Lage sein könnten, sie zu kontrollieren.<br />
Dämonen kommen in einer Vielzahl von Arten und Formen mit fast scheinbar unendlichen Zahlen vor.<br />
Dämonen sind leicht zu erkennen, da sie auf der Erde fast immer monströse Erscheinungen annehmen, es sei denn, sie sind Gestaltwandler. Ihr Blut, das als Ichor bezeichnet wird, ist mit Dämonenenergien durchsetzt und schwarz und viskos. Ichor ist zwar im Allgemeinen nicht gefährlich, aber etwas giftig und giftig, und einige sind sauer und können verbrennen, was es berührt.<br />
Für das menschliche Auge kann ihr Verschwinden je nach Art des Dämons viele Formen annehmen. Einige explodieren oder platzen in Staub, andere verschwinden und andere zerknittern in sich zusammen. Einige hinterlassen Asche oder Rauch, je nach Art des Todes.<br />
Die unmittelbarste Schwäche der Dämonen ist ihre Anfälligkeit für Engelskraft. Wie die Downworlder, die sie ins Leben gerufen haben, können sie jedoch nicht leicht oder dauerhaft durch normale irdische Waffen geschädigt werden. Daher sind die meisten Schattenjägerwaffen mit Runen markiert, um sie gegen Dämonen zu stärken.<br />
Der Besitz des Mortal Cup kann die Kontrolle über Dämonen gewähren.<br />
Größere Dämonen ist der Begriff, der von Schattenjägern verwendet wird, um Dämonen mit erheblicher Macht und Intelligenz im Vergleich zu ihren kleineren Gegenstücken zu bezeichnen.<br />
"Größere Dämonen" haben einige Aspekte gemeinsam: Intelligenz, Persönlichkeiten und Namen auf menschlicher Ebene, und sie sind unglaublich selten.Wenn die körperliche Form der Großen Dämonen auf der Erde getötet wird, werden sie einfach verbannt und in die Hölle zurückgeschickt.<br />
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"Größere Dämonen" haben einige Aspekte gemeinsam: Intelligenz, Persönlichkeiten und Namen auf menschlicher Ebene. Sie gelten als die Oberschicht in der dämonischen Hierarchie. Die größten größeren Dämonen waren ursprünglich Engel, die vom Himmel fielen.<br />
<br />
Soweit die Schattenjäger wissen, können größere Dämonen mit keiner verfügbaren Engelswaffe dauerhaft zerstört werden. Die Leeren-Theorie der Schattenjäger besagt, dass ihre Zerstörung ihre physische Form lediglich in eine Million Teile zwischen den Welten oder den Räumen in der Leere zerbricht, in denen ihr ätherischer Körper existiert. Während es Jahrhunderte dauern kann, bis sie ihre physische Form reformiert und wieder aufgebaut haben, tun sie es schließlich. Wenn sie gerufen oder zu Reformen gezwungen werden, bleiben sie jahrzehntelang schwach. Um wirklich getötet zu werden, müssen größere Dämonen sowohl in ihrer physischen als auch in ihrer ätherischen Form besiegt werden<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">wichtig</span></span> Es können nur die Großdämonen in menschlicher Gestalt bespielt werden. Alle anderen Dämonen sind und bleiben Wesen in Edom. Sie können nicht bespielt werden.<br />
Es gibt aber <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ausnahmen</span>, die man mit einem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teammitglied gerne besprechen kann.</div></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Elben]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=413</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2023 21:44:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1">Founder</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=413</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Elben</div>
Elben sind auch als Feen oder das Lichte Volk bekannt. Elfen, Feen und Wassernixen gehören auch zu den Elben. Sie können nicht lügen, nutzen jedoch ein Ausweichmanöver und Ablenkungs-Taktiken um Fragen, die sie nicht beantworten wollen, zu umgehen. Sie sind eine extrem manipulative, gerissene und schelmische Rasse von Unterweltlern und ihr Engel- und Dämonenblut trägt zu ihrer Schönheit aber auch Boshaftigkeit bei.Sie werden von einer Königin angeführt. Die Elben-Lichtung hat Eingänge verstreut auf der ganzen Welt. Ihr am meisten geschütztes Geheimnis ist ein dimensionales Tor, welches zu einem Paralleluniversum führt. Die Elben sind dessen Beschützer und das Tor kann von einem Elb an dem Punkt, an dem die Dimension mit dem Elben-Königreich schneidet, geöffnet werden; zwischen einem Paar von Bäumen an den entferntesten Ecken der Lichtung.<br />
<br />
Die Feen Folk ist bekannt für ihre überirdische Schönheit. Viele Feen gelten als äußerst attraktiv mit zarten und königlichen Gesichtern. Obwohl sie größtenteils Menschen ähneln, haben einige außergewöhnliche Merkmale wie Flügel, Hörner, seltsam gefärbte Augen oder Haut, ähnlich wie die Spuren von Hexenmeistern. Ein gemeinsamer Aspekt unter ihnen sind ihre spitzen Ohren. Feen enthalten gewöhnlich Flora und verschiedene Vegetationsformen als Teil ihres Ensembles.<br />
<br />
Die Feen der Adelsunterteilung sind die Ritter, Könige und Königinnen sowie die Hofmitglieder; Sie stehen den Monarchen nahe und gelten als Teil der Gesellschaft des Zentralgerichts - Adelsfeen sehen menschlich aus. Das gemeine Volk sind die anderen Arten von Feen, die im Allgemeinen weniger wie Menschen aussehen, wie Nixies, Pixies oder Piskies, Brownies, Selkies, Satyrn, Meerjungfrauen, Seetang, Hobgoblins und Boggarts.<br />
<br />
Da die Zeit für sie und in ihrem Bereich normalerweise anders fließt, sind sie sehr langlebig und werden mit zunehmendem Alter nur kunstvoller und kraftvoller, obwohl sie nicht unsterblich sind.<br />
<br />
Sie sind bekannt für ihre List und ihren grausamen Sinn für Humor und sie erfreuen sich besonders daran, Menschen auszutricksen - sowohl weltliche als auch Schattenjäger. Sie versuchen häufig, mit Menschen zu verhandeln, indem sie jemandem den Wunsch ihres Herzens anbieten, ohne jedoch zu erwähnen, dass der Wunsch mit schrecklichen Kosten verbunden ist. Sie bekennen sich zu Ehren- und Etikettevorstellungen, und während Feen immer genau dem Buchstaben eines Versprechens folgen, das sie gemacht haben, liefern sie diese Ergebnisse mit großer Ironie und verwenden oft ein cleveres Wortspiel zu ihrem Vorteil, um Schlupflöcher zu schaffen.<br />
<br />
Die Elben Leute können auch nicht lügen. Sie könnten jedoch sagen, was sie für wahr halten, auch wenn dies nicht der Fall ist. Sie können Lügen auch fachmännisch in Sätze verweben, indem sie Methoden anwenden, wie nicht die ganze Wahrheit zu sagen, andere Dinge annehmen zu lassen oder die Menschen, mit denen sie sprechen, nicht zu korrigieren. Dies gilt jedoch nicht für Halb-Elben, die so leicht lügen können wie jedes andere Wesen. Feen können sich auch gegenseitig manipulieren. </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Elben</div>
Elben sind auch als Feen oder das Lichte Volk bekannt. Elfen, Feen und Wassernixen gehören auch zu den Elben. Sie können nicht lügen, nutzen jedoch ein Ausweichmanöver und Ablenkungs-Taktiken um Fragen, die sie nicht beantworten wollen, zu umgehen. Sie sind eine extrem manipulative, gerissene und schelmische Rasse von Unterweltlern und ihr Engel- und Dämonenblut trägt zu ihrer Schönheit aber auch Boshaftigkeit bei.Sie werden von einer Königin angeführt. Die Elben-Lichtung hat Eingänge verstreut auf der ganzen Welt. Ihr am meisten geschütztes Geheimnis ist ein dimensionales Tor, welches zu einem Paralleluniversum führt. Die Elben sind dessen Beschützer und das Tor kann von einem Elb an dem Punkt, an dem die Dimension mit dem Elben-Königreich schneidet, geöffnet werden; zwischen einem Paar von Bäumen an den entferntesten Ecken der Lichtung.<br />
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Die Feen Folk ist bekannt für ihre überirdische Schönheit. Viele Feen gelten als äußerst attraktiv mit zarten und königlichen Gesichtern. Obwohl sie größtenteils Menschen ähneln, haben einige außergewöhnliche Merkmale wie Flügel, Hörner, seltsam gefärbte Augen oder Haut, ähnlich wie die Spuren von Hexenmeistern. Ein gemeinsamer Aspekt unter ihnen sind ihre spitzen Ohren. Feen enthalten gewöhnlich Flora und verschiedene Vegetationsformen als Teil ihres Ensembles.<br />
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Die Feen der Adelsunterteilung sind die Ritter, Könige und Königinnen sowie die Hofmitglieder; Sie stehen den Monarchen nahe und gelten als Teil der Gesellschaft des Zentralgerichts - Adelsfeen sehen menschlich aus. Das gemeine Volk sind die anderen Arten von Feen, die im Allgemeinen weniger wie Menschen aussehen, wie Nixies, Pixies oder Piskies, Brownies, Selkies, Satyrn, Meerjungfrauen, Seetang, Hobgoblins und Boggarts.<br />
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Da die Zeit für sie und in ihrem Bereich normalerweise anders fließt, sind sie sehr langlebig und werden mit zunehmendem Alter nur kunstvoller und kraftvoller, obwohl sie nicht unsterblich sind.<br />
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Sie sind bekannt für ihre List und ihren grausamen Sinn für Humor und sie erfreuen sich besonders daran, Menschen auszutricksen - sowohl weltliche als auch Schattenjäger. Sie versuchen häufig, mit Menschen zu verhandeln, indem sie jemandem den Wunsch ihres Herzens anbieten, ohne jedoch zu erwähnen, dass der Wunsch mit schrecklichen Kosten verbunden ist. Sie bekennen sich zu Ehren- und Etikettevorstellungen, und während Feen immer genau dem Buchstaben eines Versprechens folgen, das sie gemacht haben, liefern sie diese Ergebnisse mit großer Ironie und verwenden oft ein cleveres Wortspiel zu ihrem Vorteil, um Schlupflöcher zu schaffen.<br />
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Die Elben Leute können auch nicht lügen. Sie könnten jedoch sagen, was sie für wahr halten, auch wenn dies nicht der Fall ist. Sie können Lügen auch fachmännisch in Sätze verweben, indem sie Methoden anwenden, wie nicht die ganze Wahrheit zu sagen, andere Dinge annehmen zu lassen oder die Menschen, mit denen sie sprechen, nicht zu korrigieren. Dies gilt jedoch nicht für Halb-Elben, die so leicht lügen können wie jedes andere Wesen. Feen können sich auch gegenseitig manipulieren. </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Engel]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=412</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2023 21:43:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1">Founder</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=412</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Engel</div>
Engel sind geflügelte himmlische Wesen, die als Botschafter Gottes, Hüter seiner Schöpfungen und Soldaten in seinem ewigen Krieg gegen die Bewohner der Hölle dienen.<br />
In der Schattenwelt ist der Engel Raziel, ein Engel von hohem Rang, das Wesen, von dem die Nephilim ihre engelhafte Natur erhalten haben.<br />
Lange Zeit seit ihrer Erschaffung war die Existenz von Engeln mythisch; Nicht viele wussten etwas Konkretes über Engel, und in der Neuzeit glaubten nur wenige Schattenjäger und Unterweltler, dass sie real waren. Trotzdem bleibt es unter Schattenjägern ein allgemein anerkannter Glaube, dass sie das Blut des Engels Raziel besitzen. Engel mögen als abwesende Gönner angesehen werden, aber die Nephilim betrachten sie als ihre geistigen Eltern und erkennen sie mit ihren Anrufungen, im Namen ihrer heiligsten Waffen und von einigen in ihren Gebeten.<br />
Der allgemeine Konsens ist, dass die physischen Formen von Engeln wie Menschen geformt sind, aber viel größer, geflügelt und vom himmlischen Feuer erleuchtet sind. Viele haben vorgeschlagen, dass Engel, wenn sie sich auf der Erde manifestieren, jede Form annehmen, die Zeugen als Engel erkennen werden. Sie glauben, dass Engel als unsterbliche Wesen des reinen Geistes eine körperliche Form annehmen müssen, um auf der Erde zu existieren.<br />
Sie besitzen eine übermenschliche Stärke, die über die eines Unterweltlers, Nephilim oder eines geringeren Dämons hinausgeht. Engel von hohem Rang wie Raziel sind angeblich stark genug, um die höheren Großdämonen wie die Fürsten der Hölle zu besiegen. Angeblich besitzen Engel die Fähigkeiten von Marked Shadowhunters, wenn auch in viel größerem Maße. Ähnlich wie bei Feen und einigen alten Hexenmeistern fließt die Zeit oder wird von Engeln anders wahrgenommen als von Menschen.<br />
Gefallene Engel sind Engel, die wegen ihrer Rebellion aus dem Himmel geworfen wurden. Es wird oft angenommen, dass die meisten gefallenen Engel diejenigen sind, die sich für Luzifer einsetzten, als er seinen Krieg gegen Gott führte. Nachdem sie in die Hölle und in die Leere geworfen worden waren, nahmen sie monströse Körperformen an und wurden später als unter die Kategorisierung der größeren Dämonen fallend bekannt (obwohl nicht alle größeren Dämonen gefallene Engel sind). Einige der mächtigeren gefallenen Engel wurden Prinzen der Hölle und regierten einige der Höllen-Dimensionen. Diese nun dämonischen gefallenen Engel schufen kleinere, gewöhnliche Dämonen sowie die chaotische ätherische Kraft, die sie belebt und ihnen ihre Kräfte verleiht.<br />
<br />
Es wird aus mehreren Gründen als unklug angesehen, einen Engel zu beschwören.<br />
<br />
Die Beschwörung eines Engels wird von vielen als zwecklos und Zeitverschwendung angesehen, da Engel nicht wie Dämonen auf Beschwörungen reagieren. Sie können ihre körperliche Form auf der Erde nicht lange aufrechterhalten, genauso wenig wie andere nicht-dämonische Kreaturen in einer Dimension, die nicht ihre eigene ist. Darüber hinaus sind die Beschwörungsrituale, die behaupten, Engel zu bringen, dunkel, schwierig und unzuverlässig. Sie wurden so selten durchgeführt, dass es nicht viele Beweise dafür gibt, was funktioniert und was nicht.<br />
<br />
Zusammen mit diesen Faktoren ist die Gefahr und das Risiko einer Katastrophe, Verletzung oder des Todes durch ein missverstandenes oder falsch angewandtes Beschwörungsritual sehr hoch. Es ist sogar verboten, dass einige Engel beschworen werden, es sei denn durch die richtigen Methoden und zur richtigen Zeit, wie Raziel, der, wenn auch selten, mit den Sterblichen Instrumenten beschworen werden könnte. Als Raziel ohne die normalerweise notwendigen Werkzeuge beschworen wurde, war er verärgert und drohte, Simon Lewis, den Beschwörer, aus der Welt zu jagen, und Simons Leben wurde nur verschont, weil er das Malzeichen von Kain hatte, das als Schutz diente, der stark genug war, um Raziels Zorn zu widerstehen .<br />
<br />
Selbst wenn die Beschwörung erfolgreich war, gibt es derzeit keine bekannte Möglichkeit, einen Engel zur Zusammenarbeit mit den Wünschen oder Bedürfnissen des Beschwörers zu verpflichten. Ein Engel kann nicht so gebunden werden, wie ein Dämon gebunden ist, außer durch die Anwendung verbotener und blasphemischer Rituale wie des Markenkreises, mit dem Valentine Ithuriel gebunden hat und mit dem er versucht hat, Raziel zu zwingen, die Aufführung von die zu den schlimmsten Verstößen gegen das Gesetz gehören, die ein Schattenjäger begehen könnte.<br />
<br />
Wenn eine Beschwörung erfolgreich ist, riskieren der Beschwörer und einer seiner Assistenten den schnellen Tod durch den beschworenen Engel, weil Engel im Gegensatz zu Dämonen nicht auf der Erde sein wollen. Sie mögen es nicht, sich in einer körperlichen Form zu manifestieren, und sie mögen es nicht, Menschen zu helfen, und sie sind nicht für ihre Barmherzigkeit bekannt. Sie sind im Großen und Ganzen den Schwierigkeiten des sterblichen Reiches zutiefst gleichgültig. Sie sind nicht nur Boten oder Wächter, sie sind die Soldaten der Armee Gottes und Abgesandte seines Zorns und seiner Rache. Sie sind nicht geduldig oder tolerant gegenüber menschlichen Wechselfällen.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Engel</div>
Engel sind geflügelte himmlische Wesen, die als Botschafter Gottes, Hüter seiner Schöpfungen und Soldaten in seinem ewigen Krieg gegen die Bewohner der Hölle dienen.<br />
In der Schattenwelt ist der Engel Raziel, ein Engel von hohem Rang, das Wesen, von dem die Nephilim ihre engelhafte Natur erhalten haben.<br />
Lange Zeit seit ihrer Erschaffung war die Existenz von Engeln mythisch; Nicht viele wussten etwas Konkretes über Engel, und in der Neuzeit glaubten nur wenige Schattenjäger und Unterweltler, dass sie real waren. Trotzdem bleibt es unter Schattenjägern ein allgemein anerkannter Glaube, dass sie das Blut des Engels Raziel besitzen. Engel mögen als abwesende Gönner angesehen werden, aber die Nephilim betrachten sie als ihre geistigen Eltern und erkennen sie mit ihren Anrufungen, im Namen ihrer heiligsten Waffen und von einigen in ihren Gebeten.<br />
Der allgemeine Konsens ist, dass die physischen Formen von Engeln wie Menschen geformt sind, aber viel größer, geflügelt und vom himmlischen Feuer erleuchtet sind. Viele haben vorgeschlagen, dass Engel, wenn sie sich auf der Erde manifestieren, jede Form annehmen, die Zeugen als Engel erkennen werden. Sie glauben, dass Engel als unsterbliche Wesen des reinen Geistes eine körperliche Form annehmen müssen, um auf der Erde zu existieren.<br />
Sie besitzen eine übermenschliche Stärke, die über die eines Unterweltlers, Nephilim oder eines geringeren Dämons hinausgeht. Engel von hohem Rang wie Raziel sind angeblich stark genug, um die höheren Großdämonen wie die Fürsten der Hölle zu besiegen. Angeblich besitzen Engel die Fähigkeiten von Marked Shadowhunters, wenn auch in viel größerem Maße. Ähnlich wie bei Feen und einigen alten Hexenmeistern fließt die Zeit oder wird von Engeln anders wahrgenommen als von Menschen.<br />
Gefallene Engel sind Engel, die wegen ihrer Rebellion aus dem Himmel geworfen wurden. Es wird oft angenommen, dass die meisten gefallenen Engel diejenigen sind, die sich für Luzifer einsetzten, als er seinen Krieg gegen Gott führte. Nachdem sie in die Hölle und in die Leere geworfen worden waren, nahmen sie monströse Körperformen an und wurden später als unter die Kategorisierung der größeren Dämonen fallend bekannt (obwohl nicht alle größeren Dämonen gefallene Engel sind). Einige der mächtigeren gefallenen Engel wurden Prinzen der Hölle und regierten einige der Höllen-Dimensionen. Diese nun dämonischen gefallenen Engel schufen kleinere, gewöhnliche Dämonen sowie die chaotische ätherische Kraft, die sie belebt und ihnen ihre Kräfte verleiht.<br />
<br />
Es wird aus mehreren Gründen als unklug angesehen, einen Engel zu beschwören.<br />
<br />
Die Beschwörung eines Engels wird von vielen als zwecklos und Zeitverschwendung angesehen, da Engel nicht wie Dämonen auf Beschwörungen reagieren. Sie können ihre körperliche Form auf der Erde nicht lange aufrechterhalten, genauso wenig wie andere nicht-dämonische Kreaturen in einer Dimension, die nicht ihre eigene ist. Darüber hinaus sind die Beschwörungsrituale, die behaupten, Engel zu bringen, dunkel, schwierig und unzuverlässig. Sie wurden so selten durchgeführt, dass es nicht viele Beweise dafür gibt, was funktioniert und was nicht.<br />
<br />
Zusammen mit diesen Faktoren ist die Gefahr und das Risiko einer Katastrophe, Verletzung oder des Todes durch ein missverstandenes oder falsch angewandtes Beschwörungsritual sehr hoch. Es ist sogar verboten, dass einige Engel beschworen werden, es sei denn durch die richtigen Methoden und zur richtigen Zeit, wie Raziel, der, wenn auch selten, mit den Sterblichen Instrumenten beschworen werden könnte. Als Raziel ohne die normalerweise notwendigen Werkzeuge beschworen wurde, war er verärgert und drohte, Simon Lewis, den Beschwörer, aus der Welt zu jagen, und Simons Leben wurde nur verschont, weil er das Malzeichen von Kain hatte, das als Schutz diente, der stark genug war, um Raziels Zorn zu widerstehen .<br />
<br />
Selbst wenn die Beschwörung erfolgreich war, gibt es derzeit keine bekannte Möglichkeit, einen Engel zur Zusammenarbeit mit den Wünschen oder Bedürfnissen des Beschwörers zu verpflichten. Ein Engel kann nicht so gebunden werden, wie ein Dämon gebunden ist, außer durch die Anwendung verbotener und blasphemischer Rituale wie des Markenkreises, mit dem Valentine Ithuriel gebunden hat und mit dem er versucht hat, Raziel zu zwingen, die Aufführung von die zu den schlimmsten Verstößen gegen das Gesetz gehören, die ein Schattenjäger begehen könnte.<br />
<br />
Wenn eine Beschwörung erfolgreich ist, riskieren der Beschwörer und einer seiner Assistenten den schnellen Tod durch den beschworenen Engel, weil Engel im Gegensatz zu Dämonen nicht auf der Erde sein wollen. Sie mögen es nicht, sich in einer körperlichen Form zu manifestieren, und sie mögen es nicht, Menschen zu helfen, und sie sind nicht für ihre Barmherzigkeit bekannt. Sie sind im Großen und Ganzen den Schwierigkeiten des sterblichen Reiches zutiefst gleichgültig. Sie sind nicht nur Boten oder Wächter, sie sind die Soldaten der Armee Gottes und Abgesandte seines Zorns und seiner Rache. Sie sind nicht geduldig oder tolerant gegenüber menschlichen Wechselfällen.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hexenmeister]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=411</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2023 21:42:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1">Founder</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=411</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Hexenmeister</div>
Hexen und Hexenmeister sind Kinder eines Menschen und eines Dämons, können selber aber keine Kinder bekommen. Sie haben eine menschliche Gestalt, doch besitzen sie zusätzlich das sogenannte Hexenmal. Dies ist eine Veränderung des Körpers, wie zum Beispiel Katzenaugen, Kiemen oder Hörner am Kopf. Manche tragen es offen, andere bedecken dies stets. Durch das Dämonenblut ist es Hexen und Hexenmeister möglich Magie zuwirken, diese wird meist durch eine Art Nebel dargestellt. Die Fähigkeit Magie zu wirken und zu erlernen ist von Person zu Person verschieden. Einer der wichtigsten Zauber ist der Portalzauber, welcher ein bequemes Reisen von großen Strecken in wenigen Sekunden ermöglicht. Neben Zaubern mit den Händen können Hexen und Hexenmeister auch magische Tränke brauen, wo die verschiedensten Zutaten zum Einsatz kommen, wie zum Beispiel Vampirhaar. Auch wird ihnen die Unsterblichkeit nachgesagt, dennoch ist es möglich eine Hexe oder einen Hexenmeister zu töten. Sicher ist das sie sehr sehr alt werden können. Ein paar Jahrhunderte stellen kein Problem da.<br />
Andere Unterweltler und Shadowhunter bitten die Hexen und Hexenmeister daher oft um Gefallen, gerne auch gegen Bezahlung.<br />
<br />
Hexenmeister sind neben Feen die einzigen Unterweltler, die aufgrund ihres Dämonenbluts Magie wirken können. im Gegensatz zu Vampiren und Werwölfen, die lediglich mit dämonischen Krankheiten infiziert waren. Aufgrund ihrer Bereitschaft, Magie einzusetzen, wenn sie von Sterblichen gefragt werden, normalerweise zu einem Preis, arbeiten sogar Schattenjäger mit Hexenmeistern, als Partner oder als angeheuerte Spezialisten, damit die Nephilim einen Teil der dämonischen Magie nutzen können, die ihre eigenen Kräfte und ihre Natur ausschließen sie aus. Die Sprache, in der sie Zauber wirken, heißt Chthonian.<br />
<br />
Fast alle Hexenmeister sind bis zu einem gewissen Grad Praktiker der Magie. Einige erben mehr magische Fähigkeiten als andere, und diejenigen, die diese Fähigkeiten pflegen, können ziemlich mächtig werden. Die Begabtesten sind möglicherweise in der Lage, dämonische Magie zu studieren und Gelehrte im geheimen Spirallabyrinth zu werden, der zentralen Heimat der magischen Forschung und des Wissens der Hexenmeister. Sie haben eine Menge neuer Magie erfunden, die pflichtbewusst aufgezeichnet und im Labyrinth aufbewahrt wird. Während Hexenmeister von Natur aus Magie besitzen, werden einige ohne sie tot geboren und sie werden als Ifrits bezeichnet.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Hexenmeister</div>
Hexen und Hexenmeister sind Kinder eines Menschen und eines Dämons, können selber aber keine Kinder bekommen. Sie haben eine menschliche Gestalt, doch besitzen sie zusätzlich das sogenannte Hexenmal. Dies ist eine Veränderung des Körpers, wie zum Beispiel Katzenaugen, Kiemen oder Hörner am Kopf. Manche tragen es offen, andere bedecken dies stets. Durch das Dämonenblut ist es Hexen und Hexenmeister möglich Magie zuwirken, diese wird meist durch eine Art Nebel dargestellt. Die Fähigkeit Magie zu wirken und zu erlernen ist von Person zu Person verschieden. Einer der wichtigsten Zauber ist der Portalzauber, welcher ein bequemes Reisen von großen Strecken in wenigen Sekunden ermöglicht. Neben Zaubern mit den Händen können Hexen und Hexenmeister auch magische Tränke brauen, wo die verschiedensten Zutaten zum Einsatz kommen, wie zum Beispiel Vampirhaar. Auch wird ihnen die Unsterblichkeit nachgesagt, dennoch ist es möglich eine Hexe oder einen Hexenmeister zu töten. Sicher ist das sie sehr sehr alt werden können. Ein paar Jahrhunderte stellen kein Problem da.<br />
Andere Unterweltler und Shadowhunter bitten die Hexen und Hexenmeister daher oft um Gefallen, gerne auch gegen Bezahlung.<br />
<br />
Hexenmeister sind neben Feen die einzigen Unterweltler, die aufgrund ihres Dämonenbluts Magie wirken können. im Gegensatz zu Vampiren und Werwölfen, die lediglich mit dämonischen Krankheiten infiziert waren. Aufgrund ihrer Bereitschaft, Magie einzusetzen, wenn sie von Sterblichen gefragt werden, normalerweise zu einem Preis, arbeiten sogar Schattenjäger mit Hexenmeistern, als Partner oder als angeheuerte Spezialisten, damit die Nephilim einen Teil der dämonischen Magie nutzen können, die ihre eigenen Kräfte und ihre Natur ausschließen sie aus. Die Sprache, in der sie Zauber wirken, heißt Chthonian.<br />
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Fast alle Hexenmeister sind bis zu einem gewissen Grad Praktiker der Magie. Einige erben mehr magische Fähigkeiten als andere, und diejenigen, die diese Fähigkeiten pflegen, können ziemlich mächtig werden. Die Begabtesten sind möglicherweise in der Lage, dämonische Magie zu studieren und Gelehrte im geheimen Spirallabyrinth zu werden, der zentralen Heimat der magischen Forschung und des Wissens der Hexenmeister. Sie haben eine Menge neuer Magie erfunden, die pflichtbewusst aufgezeichnet und im Labyrinth aufbewahrt wird. Während Hexenmeister von Natur aus Magie besitzen, werden einige ohne sie tot geboren und sie werden als Ifrits bezeichnet.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vampire]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=410</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2023 21:40:31 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1">Founder</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=410</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Vampire</div>
Vampire sind Unterweltler und werden auch oft als die Kinder der Nacht bezeichnet. Sie sind Untote und werden als Menschen geboren und später verwandelt. Sie können selbst keine leiblichen Kinder bekommen. Sie sind an ihrer hellen Haut und ihren Fangzähnen erkennbar. Diese sind giftig und das Gift, dass aus ihnen gewonnen werden kann wird Yin Fen genannt. Es lindert Schmerzen, weswegen der Biss eines Vampirs eher als angenehm gewertet wird, macht aber schnell extrem süchtig.<br />
<br />
Fähigkeiten:<br />
extrem schnelles rennen<br />
vertragen kein Sonnenlicht – Ausnahme Tageslichtler<br />
können nur Blut zu sich nehmen<br />
Fangzähne<br />
unsterblich<br />
verbesserte Sehkraft<br />
im dunklen sehen<br />
<br />
Vampire haben auch die Kraft des Encanto - die Fähigkeit, andere zu hypnotisieren und Gedanken zu kontrollieren.<br />
<br />
Ein Vampir und sein Erschaffer haben auch eine Verbindung. Insbesondere nach dem Tod des Erschaffers wird ein Vampir einen momentanen Schmerzensschub erleben, der vermutlich denselben Schmerz empfindet, den sein Erschaffer beim Tod empfunden hat.<br />
<br />
Die Erde des Grabes, in dem ein Vampir begraben wurde, hat besondere Eigenschaften für diesen Vampir. Der Vampir kann erkennen, ob das Grab gestört wurde. Vampire können dies verwenden, um einfache Nachrichten zu übermitteln, auch ohne die Anwesenheit des anderen. Wenn Sie beispielsweise einen Behälter mit der Graberde eines Vampirs zerbrechen, können Sie diesen bestimmten Vampir alarmieren und beschwören. Clans haben manchmal sogar eine Stelle, an der ein Glas mit der Graberde jedes Mitglieds versteckt ist, das für Notfälle verwendet wird, wenn ein Anführer alle seine Vampire rufen muss.<br />
<br />
Vampire können auch nicht durch normale Verfolgungsmagie verfolgt werden, weder dämonisch noch nephilimisch. Mächtige Vampire neigen jedoch dazu, mit weltlichen Unterwerfern zu reisen, die verfolgt werden können.<br />
<br />
Vampire sind wie Hexenmeister unsterblich und steril; Obwohl sie keine Kinder gebären können, können sie ihre vampirische Blutlinie fortsetzen, indem sie Menschen in Vampire verwandeln.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Vampire</div>
Vampire sind Unterweltler und werden auch oft als die Kinder der Nacht bezeichnet. Sie sind Untote und werden als Menschen geboren und später verwandelt. Sie können selbst keine leiblichen Kinder bekommen. Sie sind an ihrer hellen Haut und ihren Fangzähnen erkennbar. Diese sind giftig und das Gift, dass aus ihnen gewonnen werden kann wird Yin Fen genannt. Es lindert Schmerzen, weswegen der Biss eines Vampirs eher als angenehm gewertet wird, macht aber schnell extrem süchtig.<br />
<br />
Fähigkeiten:<br />
extrem schnelles rennen<br />
vertragen kein Sonnenlicht – Ausnahme Tageslichtler<br />
können nur Blut zu sich nehmen<br />
Fangzähne<br />
unsterblich<br />
verbesserte Sehkraft<br />
im dunklen sehen<br />
<br />
Vampire haben auch die Kraft des Encanto - die Fähigkeit, andere zu hypnotisieren und Gedanken zu kontrollieren.<br />
<br />
Ein Vampir und sein Erschaffer haben auch eine Verbindung. Insbesondere nach dem Tod des Erschaffers wird ein Vampir einen momentanen Schmerzensschub erleben, der vermutlich denselben Schmerz empfindet, den sein Erschaffer beim Tod empfunden hat.<br />
<br />
Die Erde des Grabes, in dem ein Vampir begraben wurde, hat besondere Eigenschaften für diesen Vampir. Der Vampir kann erkennen, ob das Grab gestört wurde. Vampire können dies verwenden, um einfache Nachrichten zu übermitteln, auch ohne die Anwesenheit des anderen. Wenn Sie beispielsweise einen Behälter mit der Graberde eines Vampirs zerbrechen, können Sie diesen bestimmten Vampir alarmieren und beschwören. Clans haben manchmal sogar eine Stelle, an der ein Glas mit der Graberde jedes Mitglieds versteckt ist, das für Notfälle verwendet wird, wenn ein Anführer alle seine Vampire rufen muss.<br />
<br />
Vampire können auch nicht durch normale Verfolgungsmagie verfolgt werden, weder dämonisch noch nephilimisch. Mächtige Vampire neigen jedoch dazu, mit weltlichen Unterwerfern zu reisen, die verfolgt werden können.<br />
<br />
Vampire sind wie Hexenmeister unsterblich und steril; Obwohl sie keine Kinder gebären können, können sie ihre vampirische Blutlinie fortsetzen, indem sie Menschen in Vampire verwandeln.</div>]]></content:encoded>
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			<title><![CDATA[Werwölfe]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=409</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2023 21:39:10 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1">Founder</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Werwölfe</div>
Werwölfe, auch bekannt als Lykanthropen und die Kinder des Mondes, sind eine Art von Unterweltlern.<br />
Werwölfe sind wie Vampire Menschen, die mit einer dämonischen Krankheit infiziert sind - in ihrem Fall Lykanthropie -, die es ihnen ermöglicht, sich in mächtige Wölfe zu verwandeln, die sich entweder unter dem Einfluss des Vollmonds oder nach Belieben verändern. Werwölfe besitzen in ihrer Lupinen- und menschlichen Form unmenschliche Kraft, Geschwindigkeit und andere verbesserte Fähigkeiten mit starken Krallen und Eckzähnen.<br />
Werwölfe können sich auch teilweise ändern, "halb in und halb aus Wolfsform", mit ihren Wolfsohren, krallenförmigen Händen, der Schnauze und etwas Fell, geben ihnen aber die Fähigkeit zu sprechen. Während sie verwandelt sind, können sie durch die Farbe oder das Muster ihres Mantels ein wenig Ähnlichkeit mit ihrem menschlichen Selbst haben, obwohl ihre Augen die eines Wolfes werden. Ihre Augenfarbe ändert sich entweder zu Blau oder zu einer hellen Farbe, die von Gelb oder Gelbgrün bis zu Orange oder Gold reicht. Sie entwickeln auch viel schärfere Sinne, die sehr gut sehen, hören und riechen können. Die Sehprobleme eines Werwolfs bessern sich auch in seiner Wolfsform, obwohl der Defekt in menschlicher Form zurückkehrt.<br />
Zusätzlich zu ihrer übernatürlichen Stärke, Anmut und Reflexe haben Werwölfe die gleichen unnatürlich beschleunigten Heilfähigkeiten wie die meisten anderen Unterweltler. Sie können ein abgetrenntes Glied nicht regenerieren, aber sie können sich schnell von den meisten alltäglichen Wunden erholen.<br />
In menschlicher Form sehen sie aus wie weltliche Menschen und behalten ihre übermenschlichen Fähigkeiten. Werwölfe sind auch sterblich; Sie altern und sterben normal wie normale Menschen, obwohl sie etwas schneller wachsen.<br />
<br />
Menschen werden gedreht, wenn sie von einem Werwolf gebissen oder zerkratzt werden. Obwohl nicht alle gebissenen oder zerkratzten Tiere gedreht werden, verursacht dies in etwa der Hälfte der Fälle immer noch Lykanthropie bei dem Opfer. In der heutigen Zeit gibt es viele Schutzmaßnahmen und organisatorische Maßnahmen von Schattenjägern und Werwölfen selbst gegen Werwolfbisse, so dass Schurken-Werwolfbisse derzeit selten vorkommen.<br />
<br />
Werwölfe können auch durch einen Zauber gedreht werden und können auch von zwei Werwolf-Eltern geboren werden, obwohl nicht alle Kinder von Werwölfen notwendigerweise mit Lykanthropie geboren werden. Das Kind eines weltlichen und eines Werwolfs hat die Chance, infiziert zu werden, aber es kann auch die Infektion im Mutterleib abwehren, was zu einem weltlichen Kind führt, während die Nachkommen zweier Werwölfe ein Werwolf werden können oder nicht. Wenn das Kind als gewöhnlicher Mensch geboren wird, würde es einige ungewöhnliche Eigenschaften tragen. Halb- oder Teil-Werwölfe - oder solche mit dem ruhenden Virus - haben eine höhere Geschwindigkeit und Stärke und können das Virus weitergeben, sich aber niemals in echte Wölfe verwandeln.<br />
<br />
Für neue Werwölfe sind die ersten Jahre entscheidend für ihre Entwicklung und Disziplin. Die Dämonenbelastung, die Lykanthropie verursacht, verursacht verschiedene Veränderungen, wie Wellen unkontrollierbarer Aggression, Unfähigkeit, Wut, Selbstmordwut und Verzweiflung zu kontrollieren, insbesondere unter denen ohne Unterstützung durch ein Rudel. Wenn sie überwältigt sind, werden viele von ihnen gewalttätig - gegen andere oder gegen sich selbst, was zu einer hohen Selbstmordrate und einer hohen Rate häuslicher Gewalt führt. Die meisten Schurken-Werwölfe in Städten werden auch von Polizisten erschossen, und diejenigen im Wald oder auf Farmen verhungern oder sterben in Kämpfen mit Bären usw.<br />
<br />
Mit Selbstbesitz und angemessenem Training, um sich selbst und ihre Transformationen zu kontrollieren, können sich Werwölfe leicht anpassen und friedlich unter den Alltäglichen leben, ohne entdeckt zu werden, mehr als andere Unterweltler. Nach der ersten Transformation braucht ein Werwolf einige Zeit, um der Wirkung des Mondes in seinen verschiedenen Phasen widerstehen zu können. Viele Lykanthropen wie Luke Garroway trainieren, während der meisten Phasen des Mondes unempfindlich gegen die Auswirkungen des Mondes zu sein, aber selbst gut ausgebildete wie Luke werden bei Vollmond immer noch in ihre Wolfsform gezwungen.<br />
<br />
Die einzige Möglichkeit, einen Werwolf dauerhaft zu verwunden oder zu töten, besteht entweder in einer Seraphklinge oder in reinem Silber. Silber ist mit dem Mond verbunden, und Wunden, die mit Silberwaffen hergestellt wurden, verursachen nicht nur dauerhaften Schaden bei den Verwundeten, sondern verursachen auch große Schmerzen, da selbst ihre verbesserten Heilungsfähigkeiten nicht wirksam sind, wenn eine Wunde durch Silber verursacht wird. Aus diesem Grund verfügen die Institute über einen Vorrat an Silberwaffen.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Werwölfe</div>
Werwölfe, auch bekannt als Lykanthropen und die Kinder des Mondes, sind eine Art von Unterweltlern.<br />
Werwölfe sind wie Vampire Menschen, die mit einer dämonischen Krankheit infiziert sind - in ihrem Fall Lykanthropie -, die es ihnen ermöglicht, sich in mächtige Wölfe zu verwandeln, die sich entweder unter dem Einfluss des Vollmonds oder nach Belieben verändern. Werwölfe besitzen in ihrer Lupinen- und menschlichen Form unmenschliche Kraft, Geschwindigkeit und andere verbesserte Fähigkeiten mit starken Krallen und Eckzähnen.<br />
Werwölfe können sich auch teilweise ändern, "halb in und halb aus Wolfsform", mit ihren Wolfsohren, krallenförmigen Händen, der Schnauze und etwas Fell, geben ihnen aber die Fähigkeit zu sprechen. Während sie verwandelt sind, können sie durch die Farbe oder das Muster ihres Mantels ein wenig Ähnlichkeit mit ihrem menschlichen Selbst haben, obwohl ihre Augen die eines Wolfes werden. Ihre Augenfarbe ändert sich entweder zu Blau oder zu einer hellen Farbe, die von Gelb oder Gelbgrün bis zu Orange oder Gold reicht. Sie entwickeln auch viel schärfere Sinne, die sehr gut sehen, hören und riechen können. Die Sehprobleme eines Werwolfs bessern sich auch in seiner Wolfsform, obwohl der Defekt in menschlicher Form zurückkehrt.<br />
Zusätzlich zu ihrer übernatürlichen Stärke, Anmut und Reflexe haben Werwölfe die gleichen unnatürlich beschleunigten Heilfähigkeiten wie die meisten anderen Unterweltler. Sie können ein abgetrenntes Glied nicht regenerieren, aber sie können sich schnell von den meisten alltäglichen Wunden erholen.<br />
In menschlicher Form sehen sie aus wie weltliche Menschen und behalten ihre übermenschlichen Fähigkeiten. Werwölfe sind auch sterblich; Sie altern und sterben normal wie normale Menschen, obwohl sie etwas schneller wachsen.<br />
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Menschen werden gedreht, wenn sie von einem Werwolf gebissen oder zerkratzt werden. Obwohl nicht alle gebissenen oder zerkratzten Tiere gedreht werden, verursacht dies in etwa der Hälfte der Fälle immer noch Lykanthropie bei dem Opfer. In der heutigen Zeit gibt es viele Schutzmaßnahmen und organisatorische Maßnahmen von Schattenjägern und Werwölfen selbst gegen Werwolfbisse, so dass Schurken-Werwolfbisse derzeit selten vorkommen.<br />
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Werwölfe können auch durch einen Zauber gedreht werden und können auch von zwei Werwolf-Eltern geboren werden, obwohl nicht alle Kinder von Werwölfen notwendigerweise mit Lykanthropie geboren werden. Das Kind eines weltlichen und eines Werwolfs hat die Chance, infiziert zu werden, aber es kann auch die Infektion im Mutterleib abwehren, was zu einem weltlichen Kind führt, während die Nachkommen zweier Werwölfe ein Werwolf werden können oder nicht. Wenn das Kind als gewöhnlicher Mensch geboren wird, würde es einige ungewöhnliche Eigenschaften tragen. Halb- oder Teil-Werwölfe - oder solche mit dem ruhenden Virus - haben eine höhere Geschwindigkeit und Stärke und können das Virus weitergeben, sich aber niemals in echte Wölfe verwandeln.<br />
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Für neue Werwölfe sind die ersten Jahre entscheidend für ihre Entwicklung und Disziplin. Die Dämonenbelastung, die Lykanthropie verursacht, verursacht verschiedene Veränderungen, wie Wellen unkontrollierbarer Aggression, Unfähigkeit, Wut, Selbstmordwut und Verzweiflung zu kontrollieren, insbesondere unter denen ohne Unterstützung durch ein Rudel. Wenn sie überwältigt sind, werden viele von ihnen gewalttätig - gegen andere oder gegen sich selbst, was zu einer hohen Selbstmordrate und einer hohen Rate häuslicher Gewalt führt. Die meisten Schurken-Werwölfe in Städten werden auch von Polizisten erschossen, und diejenigen im Wald oder auf Farmen verhungern oder sterben in Kämpfen mit Bären usw.<br />
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Mit Selbstbesitz und angemessenem Training, um sich selbst und ihre Transformationen zu kontrollieren, können sich Werwölfe leicht anpassen und friedlich unter den Alltäglichen leben, ohne entdeckt zu werden, mehr als andere Unterweltler. Nach der ersten Transformation braucht ein Werwolf einige Zeit, um der Wirkung des Mondes in seinen verschiedenen Phasen widerstehen zu können. Viele Lykanthropen wie Luke Garroway trainieren, während der meisten Phasen des Mondes unempfindlich gegen die Auswirkungen des Mondes zu sein, aber selbst gut ausgebildete wie Luke werden bei Vollmond immer noch in ihre Wolfsform gezwungen.<br />
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Die einzige Möglichkeit, einen Werwolf dauerhaft zu verwunden oder zu töten, besteht entweder in einer Seraphklinge oder in reinem Silber. Silber ist mit dem Mond verbunden, und Wunden, die mit Silberwaffen hergestellt wurden, verursachen nicht nur dauerhaften Schaden bei den Verwundeten, sondern verursachen auch große Schmerzen, da selbst ihre verbesserten Heilungsfähigkeiten nicht wirksam sind, wenn eine Wunde durch Silber verursacht wird. Aus diesem Grund verfügen die Institute über einen Vorrat an Silberwaffen.</div>]]></content:encoded>
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