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		<title><![CDATA[Bound by Blood - Library]]></title>
		<link>https://test.bboardrp.de/</link>
		<description><![CDATA[Bound by Blood - https://test.bboardrp.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 15:27:34 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Die Bruderschaft der Fünf]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=828</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 22:49:06 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Die Bruderschaft der Fünf</div>
Die Fünf sind eine Gruppe von Vampirjägern, die immer aus fünf Personen bestehen. Sie besitzen alle ein besonderes Tattoo, welches wächst, wenn sie einen Vampir töten. Wenn sie einen Urvampir mit einer langen Blutlinie töten, ist das Tattoo gleich vervollständigt. Das Tattoo zeigt den Weg zum Heilmittel und Silas.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geschichte</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1110-1114</span><br />
<br />
Tanielle Soso hatte Alexander und vier andere Männer durch Feuer miteinander verbunden.<br />
<br />
<br />
Die Bruderschaft der Fünf zeigten offenkundig ihren Hass gegen Vampire, doch Rebekah verliebte sich trotzdem in Alexander. Nachdem sie miteinander geschlafen hatten neutralisierte er Rebekah und die anderen Urvampire mit einem Weißeichen-Asche-Dolch, jedoch erwachte Klaus wieder durch seine Werwolfsseite. Er tötete die Fünf und erweckte seine Geschwister. Alexander hatte Rebekah von der Heilung des Vampirismus erzählt. Das Tattoo ist die Karte dazu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1842-57</span><br />
<br />
Vicente Cruz, einer der Fünf, zeigt seiner Tochter Rayna Cruz wie man gegen Vampire kämpft. 15 Jahre später kämpft er gegen eine Horde Vampire, doch Julian kann ihn überwältigen. Als Rayna von dem Jägerfluch erzählt, in der Hoffnung, dass Julian ihren Vater verschont, manipuliert Julian sie. So muss Rayna ihren Vater töten, doch dieser weiß, dass sie keine andere Wahl hat. Später verwandeln acht Schamanen Rayna nach dem Vorbild der Fünf in eine eine übernatürliche Vampirjägerin.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Die Bruderschaft der Fünf</div>
Die Fünf sind eine Gruppe von Vampirjägern, die immer aus fünf Personen bestehen. Sie besitzen alle ein besonderes Tattoo, welches wächst, wenn sie einen Vampir töten. Wenn sie einen Urvampir mit einer langen Blutlinie töten, ist das Tattoo gleich vervollständigt. Das Tattoo zeigt den Weg zum Heilmittel und Silas.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geschichte</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1110-1114</span><br />
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Tanielle Soso hatte Alexander und vier andere Männer durch Feuer miteinander verbunden.<br />
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Die Bruderschaft der Fünf zeigten offenkundig ihren Hass gegen Vampire, doch Rebekah verliebte sich trotzdem in Alexander. Nachdem sie miteinander geschlafen hatten neutralisierte er Rebekah und die anderen Urvampire mit einem Weißeichen-Asche-Dolch, jedoch erwachte Klaus wieder durch seine Werwolfsseite. Er tötete die Fünf und erweckte seine Geschwister. Alexander hatte Rebekah von der Heilung des Vampirismus erzählt. Das Tattoo ist die Karte dazu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1842-57</span><br />
<br />
Vicente Cruz, einer der Fünf, zeigt seiner Tochter Rayna Cruz wie man gegen Vampire kämpft. 15 Jahre später kämpft er gegen eine Horde Vampire, doch Julian kann ihn überwältigen. Als Rayna von dem Jägerfluch erzählt, in der Hoffnung, dass Julian ihren Vater verschont, manipuliert Julian sie. So muss Rayna ihren Vater töten, doch dieser weiß, dass sie keine andere Wahl hat. Später verwandeln acht Schamanen Rayna nach dem Vorbild der Fünf in eine eine übernatürliche Vampirjägerin.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Strix]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=827</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 22:46:47 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Die Strix</div>
Die Strix ist eine Gruppe von Vampiren, die in der dritten Staffel von The Originals auftauchen. Es ist die älteste Vampirgesellschaft und wurde im Mittelalter von Elijah Mikaelson gegründet. Bevor Marcel Gerard 2013 in die Gesellschaft eintrat, bestanden die Mitglieder nur aus Vampiren aus Elijahs Blutlinie.<br />
<br />
Unter Tristan de Martel wurde die Gemeinschaft eine der mächtigsten Organisationen auf der Welt. Sie sind verantwortlich für zahlreiche Kriege und Attentate, die sich über die ganze Zeitgeschichte verteilen.<br />
<br />
Die Strix wurden etwa im 11. Jahrhundert von Elijah Mikaelson mit der Hilfe von Aya Al-Rashid gegründet mit der Hoffnung, gemeinsam eine besser Zukunft zu erschaffen. Fast alle Vampire sind von Elijahs Erschaffungslinie, zusammen mit diesem wurde auch das Charta entwickelt, eine Schriftrolle mit den Gesetzen der Strix. Im Laufe der Zeit verbreiteten sich die Strix und immer mehr Vampire schloßen sich der Gruppe an. Als Mikael, der seine Kinder jagte, auftauchte, wollte Elijah flüchten und bat Aya darum, mit ihm zu gehen. Allerdings blieb Aya und Elijah glaubte, dass Mikael sie getötet hatte. In Elijahs Abwesenheit übernahm Tristan de Martel die Führung der Strix. Elijah dachte weiterhin, Aya wäre von seinem Vater ermordet worden, weshalb er die Strix hinter sich ließ.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Die Strix</div>
Die Strix ist eine Gruppe von Vampiren, die in der dritten Staffel von The Originals auftauchen. Es ist die älteste Vampirgesellschaft und wurde im Mittelalter von Elijah Mikaelson gegründet. Bevor Marcel Gerard 2013 in die Gesellschaft eintrat, bestanden die Mitglieder nur aus Vampiren aus Elijahs Blutlinie.<br />
<br />
Unter Tristan de Martel wurde die Gemeinschaft eine der mächtigsten Organisationen auf der Welt. Sie sind verantwortlich für zahlreiche Kriege und Attentate, die sich über die ganze Zeitgeschichte verteilen.<br />
<br />
Die Strix wurden etwa im 11. Jahrhundert von Elijah Mikaelson mit der Hilfe von Aya Al-Rashid gegründet mit der Hoffnung, gemeinsam eine besser Zukunft zu erschaffen. Fast alle Vampire sind von Elijahs Erschaffungslinie, zusammen mit diesem wurde auch das Charta entwickelt, eine Schriftrolle mit den Gesetzen der Strix. Im Laufe der Zeit verbreiteten sich die Strix und immer mehr Vampire schloßen sich der Gruppe an. Als Mikael, der seine Kinder jagte, auftauchte, wollte Elijah flüchten und bat Aya darum, mit ihm zu gehen. Allerdings blieb Aya und Elijah glaubte, dass Mikael sie getötet hatte. In Elijahs Abwesenheit übernahm Tristan de Martel die Führung der Strix. Elijah dachte weiterhin, Aya wäre von seinem Vater ermordet worden, weshalb er die Strix hinter sich ließ.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Petrova-Doppelgänger]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=820</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:47:25 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Petrova-Doppelgänger</div>
Als Petrova-Doppelgänger bezeichnet man drei Frauen (zum Beispiel Elena Gilbert, Katherine Pierce und Tatia) der Petrova-Familie, die exakt gleich aussehen. Tatia spielte auch eine große Bedeutung bei der Verwandlung von den Urvampiren.<br />
<br />
Alle 500 Jahre wird eine neue Petrova-Doppelgängerin geboren, vorausgesetzt die Blutlinie bleibt intakt. Amara, die vor über 2.000 Jahren geboren wurde, hatte eine Affäre mit Silas und zog so den Zorn Qetsiyahs auf sich, denn die war eigentlich mit Silas verlobt und mit Amara befreundet. Sowohl Niklaus, als auch Elijah, verliebten sich im 10. Jahrhundert in Tatia, die bereits ein Kind von einem anderen Mann hatte und ein Mensch war. Um die Fehde zwischen ihren Söhnen zu beenden, benutzte Esther Mikaelson Tatias Blut bei dem Ritual, dass ihre Familie in Vampire verwandelte.<br />
<br />
Die drei Doppelgänger stammen alle von Amara, die ursprüngliche und originale Petrova ab. Vor rund 2.000 Jahren lebte Amara in Griechenland und war die Zofe der Hexe Qetsiyah. Als sie den Hexer Silas kennenlernt, verlieben die beiden sich augenblicklich ineinander, doch Silas ist bereits mit Qetsiyah verlobt und so halten sie ihre Beziehung geheim. Um für immer zusammen zu sein, gaukelt Silas Qetsiyah vor, in sie verliebt zu sein und ein Mittel für Unsterblichkeit mit ihr einnehmen zu wollen. Da Qetsiyah Silas glaubt, bereitet sie das Elixier vor, doch bevor sie es mit ihm trinken kann, stiehlt Silas den Trank und nimmt ihn zusammen mit Amara, seiner wahren Liebe, ein. Durch die Unsterblichkeit der beiden, sucht die Natur einen Weg, um die natürliche Ordnung wiederherzustellen, sodass immer wieder sterbliche Doppelgänger von Silas und Amara geboren werden. Doch Amara kann sich nicht lange an dem Leben mit Silas erfreuen, da Qetsiyah schnell hinter ihren Verrat kommt und als Silas Amara kurz allein lässt, schleicht Qetsiyah sich zu ihr und tötet Amara. Als Silas zurückkehrt und überall das Blut seiner großen Liebe erblickt, ist Qetsiyah noch zugegen und bietet Silas an, ihm zu verzeihen. Sie hat ein Heilmittel gegen Unsterblichkeit bei sich und verlangt von ihm, es einzunehmen und ein langes sterbliches Leben mit ihr zu verbringen. Silas ist von dem grausamen Mord noch geschockt, versichert Qetsiyah aber, dass Mittel niemals einzunehmen, da sie außerdem die Andere Seite geschaffen hat, wo Silas nach seinem Tod existieren wird. Doch Amara war nur ein Mensch und daher kann Silas nicht einmal im Tod mit ihr vereint sein. Qetsiyah will sich nicht so leicht abspeisen lassen und sperrt Silas zusammen mit dem Gegenmittel für Unsterblichkeit in eine Höhle ein, in der Hoffnung, dass er das Mittel irgendwann einnehmen wird.<br />
<br />
Nachdem Qetsiyah Amara aus dem Verkehr gezogen hatte, benutzte sie Amara als physischen Anker für die Andere Seite, um ihre Existenz an ihr unsterbliches Leben zu binden, um ein übernatürliches Fegefeuer zu schaffen, das es ihr ermöglichte, die Ewigkeit mit Silas auch nach ihren beiden Todesfällen als letzte Strafe, für seine Sünden, zu verbringen. Qetsiyah wählte Amara aus zwei Gründen speziell als Anker: Erstens musste der Anker etwas Unzerstörbares und Ewiges sein, wie die neu-unsterbliche Amara, um sicherzustellen, dass die Andere Seite immer existiert. Zweitens wusste sie, dass Silas möglicherweise versuchen würde, ihre Pläne für ihn zu umgehen, sollte er jemals aus seinem Gruft entkommen können, also musste sie den Anker zu etwas machen, das Silas nicht zerstören konnte, selbst wenn er sie wieder sterblich machen könnte.<br />
<br />
<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Petrova-Doppelgänger</div>
Als Petrova-Doppelgänger bezeichnet man drei Frauen (zum Beispiel Elena Gilbert, Katherine Pierce und Tatia) der Petrova-Familie, die exakt gleich aussehen. Tatia spielte auch eine große Bedeutung bei der Verwandlung von den Urvampiren.<br />
<br />
Alle 500 Jahre wird eine neue Petrova-Doppelgängerin geboren, vorausgesetzt die Blutlinie bleibt intakt. Amara, die vor über 2.000 Jahren geboren wurde, hatte eine Affäre mit Silas und zog so den Zorn Qetsiyahs auf sich, denn die war eigentlich mit Silas verlobt und mit Amara befreundet. Sowohl Niklaus, als auch Elijah, verliebten sich im 10. Jahrhundert in Tatia, die bereits ein Kind von einem anderen Mann hatte und ein Mensch war. Um die Fehde zwischen ihren Söhnen zu beenden, benutzte Esther Mikaelson Tatias Blut bei dem Ritual, dass ihre Familie in Vampire verwandelte.<br />
<br />
Die drei Doppelgänger stammen alle von Amara, die ursprüngliche und originale Petrova ab. Vor rund 2.000 Jahren lebte Amara in Griechenland und war die Zofe der Hexe Qetsiyah. Als sie den Hexer Silas kennenlernt, verlieben die beiden sich augenblicklich ineinander, doch Silas ist bereits mit Qetsiyah verlobt und so halten sie ihre Beziehung geheim. Um für immer zusammen zu sein, gaukelt Silas Qetsiyah vor, in sie verliebt zu sein und ein Mittel für Unsterblichkeit mit ihr einnehmen zu wollen. Da Qetsiyah Silas glaubt, bereitet sie das Elixier vor, doch bevor sie es mit ihm trinken kann, stiehlt Silas den Trank und nimmt ihn zusammen mit Amara, seiner wahren Liebe, ein. Durch die Unsterblichkeit der beiden, sucht die Natur einen Weg, um die natürliche Ordnung wiederherzustellen, sodass immer wieder sterbliche Doppelgänger von Silas und Amara geboren werden. Doch Amara kann sich nicht lange an dem Leben mit Silas erfreuen, da Qetsiyah schnell hinter ihren Verrat kommt und als Silas Amara kurz allein lässt, schleicht Qetsiyah sich zu ihr und tötet Amara. Als Silas zurückkehrt und überall das Blut seiner großen Liebe erblickt, ist Qetsiyah noch zugegen und bietet Silas an, ihm zu verzeihen. Sie hat ein Heilmittel gegen Unsterblichkeit bei sich und verlangt von ihm, es einzunehmen und ein langes sterbliches Leben mit ihr zu verbringen. Silas ist von dem grausamen Mord noch geschockt, versichert Qetsiyah aber, dass Mittel niemals einzunehmen, da sie außerdem die Andere Seite geschaffen hat, wo Silas nach seinem Tod existieren wird. Doch Amara war nur ein Mensch und daher kann Silas nicht einmal im Tod mit ihr vereint sein. Qetsiyah will sich nicht so leicht abspeisen lassen und sperrt Silas zusammen mit dem Gegenmittel für Unsterblichkeit in eine Höhle ein, in der Hoffnung, dass er das Mittel irgendwann einnehmen wird.<br />
<br />
Nachdem Qetsiyah Amara aus dem Verkehr gezogen hatte, benutzte sie Amara als physischen Anker für die Andere Seite, um ihre Existenz an ihr unsterbliches Leben zu binden, um ein übernatürliches Fegefeuer zu schaffen, das es ihr ermöglichte, die Ewigkeit mit Silas auch nach ihren beiden Todesfällen als letzte Strafe, für seine Sünden, zu verbringen. Qetsiyah wählte Amara aus zwei Gründen speziell als Anker: Erstens musste der Anker etwas Unzerstörbares und Ewiges sein, wie die neu-unsterbliche Amara, um sicherzustellen, dass die Andere Seite immer existiert. Zweitens wusste sie, dass Silas möglicherweise versuchen würde, ihre Pläne für ihn zu umgehen, sollte er jemals aus seinem Gruft entkommen können, also musste sie den Anker zu etwas machen, das Silas nicht zerstören konnte, selbst wenn er sie wieder sterblich machen könnte.<br />
<br />
<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dunkle Objekte]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=819</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:41:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=819</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Dunkle Objekte</div>
Dunkle Objekte  sind harmlos scheinende Objekte, die von Hexen mit Kemiya manipuliert wurden, sodass sie dunkle Magie beherbergen können.<br />
<br />
Sie wurden eigentlich von den New Orleans Hexen benutzt, um ihre bösartigen Pläne zu vollenden. Die Objekte können auch von Menschen gegen übernatürliche Wesen genutzt werden und in einigen Fällen sogar gegen die Hexen selber.<br />
<br />
Die meisten dieser Objekte wurden mit Kemiya, einer arabischen Art Magie zu nutzen, erschaffen. Die mächtigsten davon wurden von Mary-Alice Claire und Astrid Malchance unter der Anleitung des Urvampirs Kol Mikaelson kreiert.<br />
<br />
<br />
Die Nadel des Schmerzes - wurde in den 1860er erschaffen, um ein Kind im Leib seiner Mutter zu töten, indem es deren Temperatur erheblich erhöht, was zu einer Fehlgeburt führt. Einer Frau, die nicht schwanger ist, passiert nichts, was man sieht als Agnes Sophie Deveraux damit sticht, die mit der schwangeren Hayley verbunden ist. Diese litt allerdings unter einem starken Fieber, sodass Sophie dies durch ihre Verbundenheit auch spürte.<br />
<br />
Der Rosenkranz des Wahnsinns - wurde im frühen 20. Jahrhundert von Mary-Alice Claire und Astrid Malchance erschaffen, um sein Opfer Wahnsinnig zu machen. Die French Quarter Hexen Agnes und Bastianna Natale verfluchten damit Kieran und Sean O'Connell. Im Falle von Kieran markierte Bastianna ihn noch mit einem eingebrannten Kreuz auf seiner Hand.<br />
<br />
Der Teufelsstern - wurde Anfang des 20. Jahrhunderts erschaffen, um seinem Opfer Schmerzen zuzufügen und letztlich zu töten. Laut Davina Claire verankert sich der Stern im Körper des Opfers und verursacht tausend Schnitte am Körper. In den meisten Fällen führt dies bei Menschen zum Tod. Vermutlich kann er aber auch dazu genutzt werden, Menschen oder übernatürliche Wesen nur zu verletzen.<br />
<br />
Das Armband des Gehorsams - wurde von Astrid Malchance und Mary-Alice Claire geschaffen, um ein Ziel unter ihren Gehorsam zu bringen. Das Armband muss getragen werden, um dem Besitzer die Macht zu geben, alle Bewegungen des Opfers zu kontrollieren. Das Armband kann verzaubert werden, damit man es nicht verliert. Davina Claire nutzte es, um Mikael zu kontrollieren, allerdings konnte Kol den Zauber von dem Armaband nehmen, da er den Spruch kannte, wodurch es erschaffen wurde.<br />
<br />
Die verfluchten Handschellen - wurden auch von Astrid und Mary-Alice erschaffen, um Hexen die Möglichkeit zu nehmen, ihre magischen Fähigkeiten zu nutzen. Marcel Gerard und Camille O'Connell nutzen sie gegen Finn und Kol Mikaelson, damit sie nicht zaubern können, während sie gefangen sind. Später nutzt Niklaus Mikaelson sie gegen seine ältere Schwester Freya, allerdings ist ihre Magie zu stark, sodass sie die Ketten sprengen kann. Das andere Paar wurde zu einer Kette für Hope Mikaelson verarbeitet, damit Dahlia sie nicht finden konnte. So sind nun beide bekannten Handschellen vermutlich nicht mehr funktionstüchtig.<br />
<br />
Papa Tundes Dolch - wurde um 1900 von Papa Tunde mit Opfermagie kreiert. Es erlaubt seinem Besitzer die Magie aus einer Opferung zu absorbieren, sodass es sein Opfer Schmerzen beibringen und in den Wahnsinn treiben kann. Bisher war nur Mikael in der Lage, sich den Dolch selber zu entfernen. Ob dies an seinem Willen oder seinem Alter liegt, ist alledings nicht bekannt.<br />
<br />
Der unzerstörbare Weißeichenpfahl - wurde von Esther in Der Vampirjäger erschaffen, um ihre Kinder, die Urvampire, für immer zu töten. Der Pfahl wurde aus einem geschmolzenen Gilbert-Ring und dem letzten Weißeichenpfahl kreiert. Er war speziell für den verstärkten Urvampir, Alaric Saltzman, gedacht. In Asche zu Asche zerstört Dahlia den Pfahl, der als unzerstörbar galt.<br />
<br />
Der Goldene Dolch - wurde 2013 von Kol Mikaelson, der den Hexer Kaleb Westphall besetzte, und Davina Claire erschaffen. Sie verwandelten dabei einen der silbernen Weißeichen-Asche-Dolche in einen goldenen Dolch, der, im Gegensatz zu den anderen, bei dem Urhybrid Niklaus Mikaelson wirkt. In Asche zu Asche wurde Klaus damit neutralisiert, während er mit Dahlia verbunden war, die allerdings nicht komplett den Effekt verspürte, weshalb sie den Dolch schmelzen lassen konnte. So zerstörte sie den goldenen Dolch.<br />
<br />
Hopes Kette - wurde 2013 von Kol Mikaelson, der den Hexer Kaleb Westphall besetzte, und Davina Claire erschaffen. Später transferierte Davina den Anti-Magie-Zauber von den Handschellen auf die Kette, die dann Hope Mikaelson bekam, damit sie nicht unbewusst Magie nutzen konnte und so Dahlia zu sich lotsen könnte.<br />
<br />
Das Serratura - wurde irgenwann vor langer Zeit von einer unbekannten Hexe erschaffen. Es ist ein rundes Bronzemedalion mit Runen darauf. Es besitzt die Macht, einen oder mehrere Personen an einem Ort festzuhalten. Es benötigt allerdings eine mächtige Hexe, um das Gerät zu aktivieren. Das Serratura befindet sich zurzeit mit Tristan de Martel am Grunde eines Ozeans in einem Container.<br />
<br />
Der verfluchte Pfahl - wurde wahrscheinlich von den Strixhexen erschaffen, um einen Urvampir neutralisieren zu können. Nachdem Rebekah Mikaelson damit gepfählt wurde, hatte sie ein Fluchmahl am Arm und konnte sich nicht mehr kontrollieren. Ob dies nach jeder Anwendung der Fall ist, ist unbekannt.<br />
<br />
Die Ruhmeshand - wurde irgenwann vor einiger Zeit von einer unbekannten Hexe erschaffen. Es öffnet dem Nutzer ein Fenster zur übernatürlichen Seite. Solange die Kerze brennt, erlaubt es ihm, mit den Geistern (der Ahnen) Kontakt aufzunehmen. Das Objekt besteht aus einer mumifizierten Hand, die eine Kerze hält, deren Wachs über die Hand läuft. Davina Claire nutzt sie, um den Kontakt mit ihrem verstorbenen Freund, Kol Mikaelson, aufzunehmen.<br />
<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Dunkle Objekte</div>
Dunkle Objekte  sind harmlos scheinende Objekte, die von Hexen mit Kemiya manipuliert wurden, sodass sie dunkle Magie beherbergen können.<br />
<br />
Sie wurden eigentlich von den New Orleans Hexen benutzt, um ihre bösartigen Pläne zu vollenden. Die Objekte können auch von Menschen gegen übernatürliche Wesen genutzt werden und in einigen Fällen sogar gegen die Hexen selber.<br />
<br />
Die meisten dieser Objekte wurden mit Kemiya, einer arabischen Art Magie zu nutzen, erschaffen. Die mächtigsten davon wurden von Mary-Alice Claire und Astrid Malchance unter der Anleitung des Urvampirs Kol Mikaelson kreiert.<br />
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<br />
Die Nadel des Schmerzes - wurde in den 1860er erschaffen, um ein Kind im Leib seiner Mutter zu töten, indem es deren Temperatur erheblich erhöht, was zu einer Fehlgeburt führt. Einer Frau, die nicht schwanger ist, passiert nichts, was man sieht als Agnes Sophie Deveraux damit sticht, die mit der schwangeren Hayley verbunden ist. Diese litt allerdings unter einem starken Fieber, sodass Sophie dies durch ihre Verbundenheit auch spürte.<br />
<br />
Der Rosenkranz des Wahnsinns - wurde im frühen 20. Jahrhundert von Mary-Alice Claire und Astrid Malchance erschaffen, um sein Opfer Wahnsinnig zu machen. Die French Quarter Hexen Agnes und Bastianna Natale verfluchten damit Kieran und Sean O'Connell. Im Falle von Kieran markierte Bastianna ihn noch mit einem eingebrannten Kreuz auf seiner Hand.<br />
<br />
Der Teufelsstern - wurde Anfang des 20. Jahrhunderts erschaffen, um seinem Opfer Schmerzen zuzufügen und letztlich zu töten. Laut Davina Claire verankert sich der Stern im Körper des Opfers und verursacht tausend Schnitte am Körper. In den meisten Fällen führt dies bei Menschen zum Tod. Vermutlich kann er aber auch dazu genutzt werden, Menschen oder übernatürliche Wesen nur zu verletzen.<br />
<br />
Das Armband des Gehorsams - wurde von Astrid Malchance und Mary-Alice Claire geschaffen, um ein Ziel unter ihren Gehorsam zu bringen. Das Armband muss getragen werden, um dem Besitzer die Macht zu geben, alle Bewegungen des Opfers zu kontrollieren. Das Armband kann verzaubert werden, damit man es nicht verliert. Davina Claire nutzte es, um Mikael zu kontrollieren, allerdings konnte Kol den Zauber von dem Armaband nehmen, da er den Spruch kannte, wodurch es erschaffen wurde.<br />
<br />
Die verfluchten Handschellen - wurden auch von Astrid und Mary-Alice erschaffen, um Hexen die Möglichkeit zu nehmen, ihre magischen Fähigkeiten zu nutzen. Marcel Gerard und Camille O'Connell nutzen sie gegen Finn und Kol Mikaelson, damit sie nicht zaubern können, während sie gefangen sind. Später nutzt Niklaus Mikaelson sie gegen seine ältere Schwester Freya, allerdings ist ihre Magie zu stark, sodass sie die Ketten sprengen kann. Das andere Paar wurde zu einer Kette für Hope Mikaelson verarbeitet, damit Dahlia sie nicht finden konnte. So sind nun beide bekannten Handschellen vermutlich nicht mehr funktionstüchtig.<br />
<br />
Papa Tundes Dolch - wurde um 1900 von Papa Tunde mit Opfermagie kreiert. Es erlaubt seinem Besitzer die Magie aus einer Opferung zu absorbieren, sodass es sein Opfer Schmerzen beibringen und in den Wahnsinn treiben kann. Bisher war nur Mikael in der Lage, sich den Dolch selber zu entfernen. Ob dies an seinem Willen oder seinem Alter liegt, ist alledings nicht bekannt.<br />
<br />
Der unzerstörbare Weißeichenpfahl - wurde von Esther in Der Vampirjäger erschaffen, um ihre Kinder, die Urvampire, für immer zu töten. Der Pfahl wurde aus einem geschmolzenen Gilbert-Ring und dem letzten Weißeichenpfahl kreiert. Er war speziell für den verstärkten Urvampir, Alaric Saltzman, gedacht. In Asche zu Asche zerstört Dahlia den Pfahl, der als unzerstörbar galt.<br />
<br />
Der Goldene Dolch - wurde 2013 von Kol Mikaelson, der den Hexer Kaleb Westphall besetzte, und Davina Claire erschaffen. Sie verwandelten dabei einen der silbernen Weißeichen-Asche-Dolche in einen goldenen Dolch, der, im Gegensatz zu den anderen, bei dem Urhybrid Niklaus Mikaelson wirkt. In Asche zu Asche wurde Klaus damit neutralisiert, während er mit Dahlia verbunden war, die allerdings nicht komplett den Effekt verspürte, weshalb sie den Dolch schmelzen lassen konnte. So zerstörte sie den goldenen Dolch.<br />
<br />
Hopes Kette - wurde 2013 von Kol Mikaelson, der den Hexer Kaleb Westphall besetzte, und Davina Claire erschaffen. Später transferierte Davina den Anti-Magie-Zauber von den Handschellen auf die Kette, die dann Hope Mikaelson bekam, damit sie nicht unbewusst Magie nutzen konnte und so Dahlia zu sich lotsen könnte.<br />
<br />
Das Serratura - wurde irgenwann vor langer Zeit von einer unbekannten Hexe erschaffen. Es ist ein rundes Bronzemedalion mit Runen darauf. Es besitzt die Macht, einen oder mehrere Personen an einem Ort festzuhalten. Es benötigt allerdings eine mächtige Hexe, um das Gerät zu aktivieren. Das Serratura befindet sich zurzeit mit Tristan de Martel am Grunde eines Ozeans in einem Container.<br />
<br />
Der verfluchte Pfahl - wurde wahrscheinlich von den Strixhexen erschaffen, um einen Urvampir neutralisieren zu können. Nachdem Rebekah Mikaelson damit gepfählt wurde, hatte sie ein Fluchmahl am Arm und konnte sich nicht mehr kontrollieren. Ob dies nach jeder Anwendung der Fall ist, ist unbekannt.<br />
<br />
Die Ruhmeshand - wurde irgenwann vor einiger Zeit von einer unbekannten Hexe erschaffen. Es öffnet dem Nutzer ein Fenster zur übernatürlichen Seite. Solange die Kerze brennt, erlaubt es ihm, mit den Geistern (der Ahnen) Kontakt aufzunehmen. Das Objekt besteht aus einer mumifizierten Hand, die eine Kerze hält, deren Wachs über die Hand läuft. Davina Claire nutzt sie, um den Kontakt mit ihrem verstorbenen Freund, Kol Mikaelson, aufzunehmen.<br />
<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Phönix-Schwert]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=818</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:34:19 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=818</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Das Phönix-Schwert</div>
Das Phönix-Schwert ist ein Schwert, dass zusammen mit dem Phönix-Stein die Macht besitzt, Vampirseelen wegzusperren.<br />
Das Schwert gehörte einst Vicente Cruz, der einer der Fünf war. Da das Schwert sehr klein ist, gab er es seiner Tochter, Rayna Cruz. Weil sie ein Vampirjäger wie ihr Vater werden wollte, unterichtete er sie jahrelang im Schwertkampf. Nach einigen Jahren attackierte Julian ihr Dorf und war kurz davor, Vicente zu töten, doch Rayna erzählte Julian von dem Jägerfluch. Deshalb manipulierte Julian Rayna dazu, ihren eigenen Vater mit dem kleinen Schwert zu töten. Auf Rache sinnend fand Rayna eine Gruppe Schamanen, die ihr Leben an Rayna und das Schwert banden. Sie gaben ihr den Phönix-Stein und töteten sich selber, damit Rayna länger leben konnte.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Das Phönix-Schwert</div>
Das Phönix-Schwert ist ein Schwert, dass zusammen mit dem Phönix-Stein die Macht besitzt, Vampirseelen wegzusperren.<br />
Das Schwert gehörte einst Vicente Cruz, der einer der Fünf war. Da das Schwert sehr klein ist, gab er es seiner Tochter, Rayna Cruz. Weil sie ein Vampirjäger wie ihr Vater werden wollte, unterichtete er sie jahrelang im Schwertkampf. Nach einigen Jahren attackierte Julian ihr Dorf und war kurz davor, Vicente zu töten, doch Rayna erzählte Julian von dem Jägerfluch. Deshalb manipulierte Julian Rayna dazu, ihren eigenen Vater mit dem kleinen Schwert zu töten. Auf Rache sinnend fand Rayna eine Gruppe Schamanen, die ihr Leben an Rayna und das Schwert banden. Sie gaben ihr den Phönix-Stein und töteten sich selber, damit Rayna länger leben konnte.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Goldener Dolch]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=817</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:32:22 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Goldener Dolch</div>
Der Goldene Weißeichen-Asche-Dolch oder einfach Goldener Dolch, war ein dunkles Objekt, das von Kol Mikaelson mit Davina Claires Hilfe transformiert wurde, als er den Hexer Kaleb Westphall besetzte. Sie benutzten dafür Kemiya und einen silbernen Weißeichen-Asche-Dolch. Der Dolch war die einzige Möglichkeit, um den Urhybrid Klaus zu neutralisieren.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Goldener Dolch</div>
Der Goldene Weißeichen-Asche-Dolch oder einfach Goldener Dolch, war ein dunkles Objekt, das von Kol Mikaelson mit Davina Claires Hilfe transformiert wurde, als er den Hexer Kaleb Westphall besetzte. Sie benutzten dafür Kemiya und einen silbernen Weißeichen-Asche-Dolch. Der Dolch war die einzige Möglichkeit, um den Urhybrid Klaus zu neutralisieren.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der verfluchte Pfahl]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=816</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:30:25 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Der verfluchte Pfahl </div>
Der verfluchte Pfahl ist ein dunkles Objekt, der entweder von den Strixhexen oder von der marokkanischen Hexe geschaffen wurde, um einen Urvampir töten zu können.<br />
<br />
Das Aussehen ähnelt einem dunklen Holzpfahl, dessen Basis ein Affenschädel mit Rubinen als Augen ist. Er ist dem Weißeichen-Asche-Dolch änlich, ist aber in der Lage, einen Urvampir zu "töten", während der Urvampir, alles fühlt, was mit ihm passiert. Er verflucht die Urvampire sogar, indem er sie in einen Ripper verwandelt, wenn er herausgezogen wird.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Der verfluchte Pfahl </div>
Der verfluchte Pfahl ist ein dunkles Objekt, der entweder von den Strixhexen oder von der marokkanischen Hexe geschaffen wurde, um einen Urvampir töten zu können.<br />
<br />
Das Aussehen ähnelt einem dunklen Holzpfahl, dessen Basis ein Affenschädel mit Rubinen als Augen ist. Er ist dem Weißeichen-Asche-Dolch änlich, ist aber in der Lage, einen Urvampir zu "töten", während der Urvampir, alles fühlt, was mit ihm passiert. Er verflucht die Urvampire sogar, indem er sie in einen Ripper verwandelt, wenn er herausgezogen wird.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Stimmgabel]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=815</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:29:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Die Stimmgabel</div>
Die Stimmgabel ist ein antikes Artefakt, das eine übernatürliche Waffe gegen Sirenen darstellt, wenn es einen Ton von sich gibt. Laut Alarics Praktikantin Georgie stammt die Stimmgabel aus dem Jahr 2200 v. Chr. Alaric findet heraus, dass es einen sehr hohen Ton von sich geben kann, den scheinbar nur Sirenen, Siphoner und Hexen hören können. Man kann sie mit zusätzlichen Artefakten verbinden, in diesem Fall eine Glocke. Zusammengesetzt ist das Geräusch der Glocke angeblich in der Lage Sirenen zu töten. Sie kann, jedoch nur von den Nachfahren des Erbauers geläutet werden, hier Matt Donovan oder sein Vater.<br />
<br />
Laut den Akten der Waffenkammer kam die Stimmgabel am 21. Juni 1790 mit Sybil von Mystic Falls in die Sammlung.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Die Stimmgabel</div>
Die Stimmgabel ist ein antikes Artefakt, das eine übernatürliche Waffe gegen Sirenen darstellt, wenn es einen Ton von sich gibt. Laut Alarics Praktikantin Georgie stammt die Stimmgabel aus dem Jahr 2200 v. Chr. Alaric findet heraus, dass es einen sehr hohen Ton von sich geben kann, den scheinbar nur Sirenen, Siphoner und Hexen hören können. Man kann sie mit zusätzlichen Artefakten verbinden, in diesem Fall eine Glocke. Zusammengesetzt ist das Geräusch der Glocke angeblich in der Lage Sirenen zu töten. Sie kann, jedoch nur von den Nachfahren des Erbauers geläutet werden, hier Matt Donovan oder sein Vater.<br />
<br />
Laut den Akten der Waffenkammer kam die Stimmgabel am 21. Juni 1790 mit Sybil von Mystic Falls in die Sammlung.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Serratura]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=814</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:27:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Das Serratura</div>
Das Serratura ist ein dunkles Objekt, welches von einer unbekannten Hexe im Laufe der Geschichte verflucht wurde. Es war später im Besitz von Kieran O'Connell, der es in seinem Apartment versteckte.<br />
<br />
Das Aussehen ähnelt einem kompliziert geschnitzten, runden Bronzemedaillon mit Runen darauf. Das Medaillon ist von Magie durchzogen, sodass es eine unüberwindbare Grenze für alle Lebenden und Toten schafft und diese somit auch einsperren kann.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Das Serratura</div>
Das Serratura ist ein dunkles Objekt, welches von einer unbekannten Hexe im Laufe der Geschichte verflucht wurde. Es war später im Besitz von Kieran O'Connell, der es in seinem Apartment versteckte.<br />
<br />
Das Aussehen ähnelt einem kompliziert geschnitzten, runden Bronzemedaillon mit Runen darauf. Das Medaillon ist von Magie durchzogen, sodass es eine unüberwindbare Grenze für alle Lebenden und Toten schafft und diese somit auch einsperren kann.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Traveller-Messer]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=813</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:25:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Das Traveller-Messer </div>
Das Traveller-Messer ist die einzige Waffe, die einen Passagier in einem fremden Körper töten kann. Durch ein Gespräch (siehe oben) lässt sich annehmen, dass es mehrere Messer gegeben hat. Sie wurden wahrscheinlich von den Hexen erschaffen, die die Traveller einst verflucht haben. Doch mit der Zeit schafften es die Travellers, eins nach den anderen zu zerstören.<br />
<br />
Um mit dem Messer einen Passagier zu töten, muss man den Körper, in dem der Passagier steckt, mit einem der Messer erstechen. Der Passagier stirbt und der Betroffene bricht verwundet zusammen. Die Schwierigkeit besteht darin, den Körper und die Person, die in diesem lebt, dabei nicht zu töten. Das lässt sich verhindern, indem man der Person Vampirblut gibt, sie einen Gilbert-Ring trägt oder man sie nicht tödlich verletzt und danach behandelt.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Das Traveller-Messer </div>
Das Traveller-Messer ist die einzige Waffe, die einen Passagier in einem fremden Körper töten kann. Durch ein Gespräch (siehe oben) lässt sich annehmen, dass es mehrere Messer gegeben hat. Sie wurden wahrscheinlich von den Hexen erschaffen, die die Traveller einst verflucht haben. Doch mit der Zeit schafften es die Travellers, eins nach den anderen zu zerstören.<br />
<br />
Um mit dem Messer einen Passagier zu töten, muss man den Körper, in dem der Passagier steckt, mit einem der Messer erstechen. Der Passagier stirbt und der Betroffene bricht verwundet zusammen. Die Schwierigkeit besteht darin, den Körper und die Person, die in diesem lebt, dabei nicht zu töten. Das lässt sich verhindern, indem man der Person Vampirblut gibt, sie einen Gilbert-Ring trägt oder man sie nicht tödlich verletzt und danach behandelt.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Papa Tundes Klinge]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=812</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:24:51 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Papa Tundes Klinge</div>
Papa Tundes Klinge ist ein verfluchtes magisches Objekt, welches von Hexen erschaffen wurde und für furchtbare Schmerzen steht. Selbst Urvampire sind dagegen nicht immun. Es ist sehr mächtig und aus Knochen gefertigt. Man benutzt es um seine Opfer mit einem Mal zu versehen, durch dieses man in der Lage ist ihre Macht zu kanalisieren.<br />
<br />
1919 tauchte Papa Tunde zum ersten Mal in New Orleans auf und stellte sich dem dort ansässigen Zirkel aus Hexen vor. Schon damals benutzte er sein Messer, das durch zahlreiche Opferungen immer mehr Macht aufnahm.<br />
<br />
<br />
Das Messer ist in der Lage die Kraft seiner Opfer zu speichern, sodass sein Besitzer sie kanalisieren kann. Papa Tunde gelang es damit selbst einen Urvampir außer Gefecht zu setzen. Rebekah wurde von ihm in der Folge Dance Back from the Grave ausgetrocknet und mit einem Mal versehen, dass es ihm ermöglichte ihre gesamte Kraft zu kanalisieren. Für normale Vampire und andere Wesen bringt dieser Prozess normalerweise den Tod. Nicht so für einen Urvampir. Nachdem Elijah sie fand, erholte sich Rebekah vollständig und Papa Tunde verlor ihre Macht, die er für den Kampf gegen Klaus einsetzen wollte.<br />
<br />
Außerdem ist das Messer die einzige Waffe neben einem Weißeichen-Asche-Dolch, die einem Urvampir wirklichen Schaden zufügen kann.<br />
<br />
Sticht man es in sein Opfer, so versinkt es in dessen Körper und man ist nicht mehr in der Lage sich zu bewegen. Man ist gefangen in unheimlicher Qual und selbst die Zeit verliert ihren Wert. So erklärt es zumindest Klaus Rebekah in Long Way Back From Hell, nachdem er von den Hexen mit diesem Messer außer Gefecht gesetzt worden war.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Papa Tundes Klinge</div>
Papa Tundes Klinge ist ein verfluchtes magisches Objekt, welches von Hexen erschaffen wurde und für furchtbare Schmerzen steht. Selbst Urvampire sind dagegen nicht immun. Es ist sehr mächtig und aus Knochen gefertigt. Man benutzt es um seine Opfer mit einem Mal zu versehen, durch dieses man in der Lage ist ihre Macht zu kanalisieren.<br />
<br />
1919 tauchte Papa Tunde zum ersten Mal in New Orleans auf und stellte sich dem dort ansässigen Zirkel aus Hexen vor. Schon damals benutzte er sein Messer, das durch zahlreiche Opferungen immer mehr Macht aufnahm.<br />
<br />
<br />
Das Messer ist in der Lage die Kraft seiner Opfer zu speichern, sodass sein Besitzer sie kanalisieren kann. Papa Tunde gelang es damit selbst einen Urvampir außer Gefecht zu setzen. Rebekah wurde von ihm in der Folge Dance Back from the Grave ausgetrocknet und mit einem Mal versehen, dass es ihm ermöglichte ihre gesamte Kraft zu kanalisieren. Für normale Vampire und andere Wesen bringt dieser Prozess normalerweise den Tod. Nicht so für einen Urvampir. Nachdem Elijah sie fand, erholte sich Rebekah vollständig und Papa Tunde verlor ihre Macht, die er für den Kampf gegen Klaus einsetzen wollte.<br />
<br />
Außerdem ist das Messer die einzige Waffe neben einem Weißeichen-Asche-Dolch, die einem Urvampir wirklichen Schaden zufügen kann.<br />
<br />
Sticht man es in sein Opfer, so versinkt es in dessen Körper und man ist nicht mehr in der Lage sich zu bewegen. Man ist gefangen in unheimlicher Qual und selbst die Zeit verliert ihren Wert. So erklärt es zumindest Klaus Rebekah in Long Way Back From Hell, nachdem er von den Hexen mit diesem Messer außer Gefecht gesetzt worden war.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wolfs-Eisenhut]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=811</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:20:30 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Wolfs-Eisenhut</div>
Wolfs-Eisenhut (eng.: Wolfsbane) (auch Aconitum lycoctonum) oder Gelber Eisenhut und Wolfswurz genannt, ist eine giftige Pflanze für Werwölfe und Menschen. Ähnlich wie Eisenkraut für Vampire ist der Wolfs-Eisenhut schwächend, wenn es im Kreislauf ist. Es verbrennt auch die Haut von Werwölfen.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Wolfs-Eisenhut</div>
Wolfs-Eisenhut (eng.: Wolfsbane) (auch Aconitum lycoctonum) oder Gelber Eisenhut und Wolfswurz genannt, ist eine giftige Pflanze für Werwölfe und Menschen. Ähnlich wie Eisenkraut für Vampire ist der Wolfs-Eisenhut schwächend, wenn es im Kreislauf ist. Es verbrennt auch die Haut von Werwölfen.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mondstein]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=810</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:17:27 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=810</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Der Mondstein</div>
Klaus verbreitete die Geschichte des Sonne-Mond-Fluches, der auf Vampiren und Werwölfen lasten sollte – damit diese für ihn den von Katherine Pierce geklauten Mondstein und die Doppelgängerin suchen. Denn wenn die Vampire den Fluch lösen, können sie sich angeblich problemlos im Sonnenlicht bewegen; wenn Werwölfe den Fluch lösen, können sie sich angeblich verwandeln, wann sie wollen.<br />
<br />
Ursprünglich hatte Klaus den Mondstein, als Katherine jedoch erfuhr, was er mit ihr vorhatte, klaute sie den Stein und floh. Als sie 1864 in Mystic Falls war, machte sie einen Deal mit George Lockwood, der beinhaltete, wenn er ihr zur Flucht verhelfe, bekomme er den Mondstein. Seitdem befand sich der Stein im Familienbesitz der Lockwoods. Als Mason Lockwood nach Mystic Falls heimkehrte, suchte er nach dem Stein, welchen er letztendlich auch bekam. Er versteckte ihn in einem Brunnen, wo ihn Elena Gilbert, Bonnie Bennett, Caroline Forbes und Stefan Salvatore fanden.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Der Mondstein</div>
Klaus verbreitete die Geschichte des Sonne-Mond-Fluches, der auf Vampiren und Werwölfen lasten sollte – damit diese für ihn den von Katherine Pierce geklauten Mondstein und die Doppelgängerin suchen. Denn wenn die Vampire den Fluch lösen, können sie sich angeblich problemlos im Sonnenlicht bewegen; wenn Werwölfe den Fluch lösen, können sie sich angeblich verwandeln, wann sie wollen.<br />
<br />
Ursprünglich hatte Klaus den Mondstein, als Katherine jedoch erfuhr, was er mit ihr vorhatte, klaute sie den Stein und floh. Als sie 1864 in Mystic Falls war, machte sie einen Deal mit George Lockwood, der beinhaltete, wenn er ihr zur Flucht verhelfe, bekomme er den Mondstein. Seitdem befand sich der Stein im Familienbesitz der Lockwoods. Als Mason Lockwood nach Mystic Falls heimkehrte, suchte er nach dem Stein, welchen er letztendlich auch bekam. Er versteckte ihn in einem Brunnen, wo ihn Elena Gilbert, Bonnie Bennett, Caroline Forbes und Stefan Salvatore fanden.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Heilmittel]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=809</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 21:08:31 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=809</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Das Heilmittel</div>
Das Heilmittel (engl.: The Cure) ist ein Objekt, das die Unsterblichkeit heilen kann. Es wurde von der Hexe Qetsiyah hergestellt, da diese Silas von der Unsterblichkeit heilen wollte.<br />
<br />
Es befand sich erst an einem unbekannten Ort, an dem sich auch Silas' Körper befand. Zu diesem Ort sollte das vollständige Tattoo eines Vampirjägers von den Fünf führen. Laut Professor Shane wird das vollständige Tattoo auch einen Zauber zeigen, der Silas' Körper und das Heilmittel zutage fördert. Dieser Zauber musste jedoch von einer Bennett-Hexe ausgeführt werden.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Das Heilmittel</div>
Das Heilmittel (engl.: The Cure) ist ein Objekt, das die Unsterblichkeit heilen kann. Es wurde von der Hexe Qetsiyah hergestellt, da diese Silas von der Unsterblichkeit heilen wollte.<br />
<br />
Es befand sich erst an einem unbekannten Ort, an dem sich auch Silas' Körper befand. Zu diesem Ort sollte das vollständige Tattoo eines Vampirjägers von den Fünf führen. Laut Professor Shane wird das vollständige Tattoo auch einen Zauber zeigen, der Silas' Körper und das Heilmittel zutage fördert. Dieser Zauber musste jedoch von einer Bennett-Hexe ausgeführt werden.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Weißeichen-Asche-Dolche]]></title>
			<link>https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=807</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 20:58:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.bboardrp.de/member.php?action=profile&uid=1"><a href="https://true-legends.net/member.php?action=profile&amp;uid=1"><g8><g8><</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.bboardrp.de/showthread.php?tid=807</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Weißeichen-Asche-Dolche</div>
Die Weißeichen-Asche-Dolche (eng.: White Oak Ash Daggers), die von Hexen gefertigt wurden, können, wenn sie in die Asche der Weißeiche getaucht werden, dazu genutzt werden, um einen Urvampir zu neutralisieren. Entfernt man den Dolch nicht aus dem Herzen des Urvampirs, bleibt er neutralisiert (sozusagen tot). Ansonsten erwacht der Urvampir nach einigen Minuten wieder. Ursprünglich kann man einen Urvampir durch einen Weißeichenpfahl töten. Seit der Baum verbrannt ist, muss der Dolch in die Asche getaucht werden.<br />
<br />
Wenn ein übernatürliches Wesen diesen Dolch benutzt, stirbt der Anwender mit dem Opfer. Somit muss ein Mensch es tun, damit es funktioniert. Urvampire können jedoch auch den Dolch verwenden, ohne selbst zu sterben, wie man sah, als Klaus Elijah und Rebekah neutralisierte.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info_box"><div class="info_box_title">Weißeichen-Asche-Dolche</div>
Die Weißeichen-Asche-Dolche (eng.: White Oak Ash Daggers), die von Hexen gefertigt wurden, können, wenn sie in die Asche der Weißeiche getaucht werden, dazu genutzt werden, um einen Urvampir zu neutralisieren. Entfernt man den Dolch nicht aus dem Herzen des Urvampirs, bleibt er neutralisiert (sozusagen tot). Ansonsten erwacht der Urvampir nach einigen Minuten wieder. Ursprünglich kann man einen Urvampir durch einen Weißeichenpfahl töten. Seit der Baum verbrannt ist, muss der Dolch in die Asche getaucht werden.<br />
<br />
Wenn ein übernatürliches Wesen diesen Dolch benutzt, stirbt der Anwender mit dem Opfer. Somit muss ein Mensch es tun, damit es funktioniert. Urvampire können jedoch auch den Dolch verwenden, ohne selbst zu sterben, wie man sah, als Klaus Elijah und Rebekah neutralisierte.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
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